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第67章 防御戒指 (第1/2页)

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接下的事就更让杨峰纠结了,左手降妖除魔戒指:持久8/8防御0——12,魔御0——12,攻击1——4,道术1——10,魔法1——5(超级极品:防御多+0——8,魔御多+0——8,攻击多+0——2,道术多+0——8,魔法多+0——3)。加的防御,魔御都比防御戒指高。

右手狂风戒指:重量1,持久力8/8,攻击0-1,攻击速度+2,道术0——4(极品:+攻击速度+1,+道术0——4)。虽然在各各方面都差了老大一节,但攻击速度+2的极品属性就是再多10点道术都换不来的,怎么说也是个小特戒。更何况这枚戒指还是萧雅送的,更没理由换下了。

一番比较,杨峰还是决定换下左手的降妖除魔戒指,虽然左手的降妖除魔戒指,也很不错,但对比特戒的升值潜力更大,那属性介绍后面不是还有两排问号吗!说不定又是什么变态的附加属性,只是现在还达不到开启的要求罢了。而且相信在过不久萧雅他们也用的上降妖除魔戒指了,那么高的防御,魔御,1——5的魔法,都能算是现阶段的神器了!

快速换下左手的降妖除魔戒指,防御戒指中间镶嵌的幽蓝色宝石贴着杨峰的手指,传来一阵舒爽的凉意,让杨峰精神一震。同时系统也传来了提示音:

“叮,治愈术受到防御戒指的加持,等级提升一级,当前等级2级,67/200,(消耗5点mp,每秒回复20点hp,持续5秒,同时加快伤口的愈合速度1级).”

“嗯”?治愈术升级在情理之中,但加快伤口的愈合速度1级又是怎么回事?以前传奇里就算是4级的治愈术也不会附加这一条。

不过杨峰稍微一想就明白了,游戏里就算一刀砍下来,也最多扣多少血,不会出现伤口,而现在是现实,哪有不出现伤口的道理,就算以前自己两次受伤也是被钝器所伤,身上的装备抵挡了大部分攻击,才没有出现伤口,最多就是淤青了一块,当时也没在意,现在想来,现实和游戏的区别还有不少啊,自己应该多注意这方面的发掘,指不定什么时候就能派上用场。

那1级应该就是伤口回复速度的等级了,以后应该还有2级,3级什么的。

闲暇之余杨峰看了看自己现在的状态,姓名:杨峰

职业:道士

等级:15经验值:/

mp:770

hp:520

攻击:65——130

魔法:18——49

道术:68——160

防御:10——68

魔御:7——60

敏捷:28

准确:42

躲避:38

攻击速度+2

幸运:+3

诅咒+6

技能:治愈术2级67/200(消耗5点mp,每秒回复20点hp,持续5秒,同时加快伤口的愈合速度1级).”

精神力战法1级195/200(被动技能,增加玩家准确、命中和微量道术)。

召唤骷髅:0级32/100(消耗20点mp,一张火符召唤一只骷髅为自己作战,攻击力受骷髅自身等级和玩家道术多寡影响)。

灵魂火符:1级187/200(消耗20点mp,一张火符攻击敌人攻击力受玩家道术多寡影响)。

召唤神兽:0级67/100(消耗50点mp,5张火符召唤一只神兽为自己作战,攻击力受神兽自身等级和玩家道术多寡影响)。

施毒术:0级19/100(消耗15点mp,一点毒粉,施放到一个敌人身上,黄毒腐蚀敌方装备,使其减少6点防御,4点魔御,灰毒每三秒扣血6点,附着时间受玩家道术多寡影响)。

青铜头盔:持久10/12防御0——4,魔御0——4,攻击0——3,道术0——5,魔法0——5(极品:防御多+0——1,魔御0——2,攻击0——3,道术0——5,魔法0——5)。

天珠项链:持久9/10,道术1——20,准确+5,魔法躲避+40%(超级极品:道术多+0——14,准确+5,魔法躲避+40%)。

左手大手镯:持久7/8,防御1-1,攻击0—4,道术0——3(极品:攻击+0—4,道术+0——3)重量2。

右手大手镯:重量2,持久力9/10,防御1-1,攻0-2,道0-3(极品:道术多+0-3,攻击多+0-2)。

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