第6部分 (第1/4页)
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十八环,得到的英雄,大约和一般的名将差不多。
唯一的优势就是,神庙英雄的特长、技能,完全是按照玩家意图发展来的,不存在“垃圾英雄”之说。所以一般来说,只要任务环节上不出什么大的差错,最终得到的英雄,基本等同于比较牛一点儿名将!
大约就是“闪电男”索拉姆、三大钢板这样的名将实用性名将差不多吧!
当然,这是按张威和轩辕的水平算的!
按照张威和轩辕超级自恋的预测,能将英雄神庙任务做到十八环的,全中国恐怕都不超过20个。加上张威、轩辕的内测优势,能在英雄神庙任务上超过他们,或者是和他们差不多水准的,绝对不超过十人!
至于其他玩家,做这个任务,能做到十三四环的,都算是高手了,得到的英雄,也就比绿帽英雄好一点。所以即便英雄L增加了这个任务,普通玩家的英雄,总体上一般也达不到名将水准。
另外还要说下,神庙出产的英雄,名字是艳丽的天蓝色!
这种摆脱了“绿帽”尴尬的英雄,还有一大优势可以由玩家自主命名。张威都想好了,等自己英雄生产出来,起个中国化的名字。要不就叫“阳神”,要不就叫“武神”……
“这个英雄生产出来,估计精灵小lli就能升到十级,那个时候,开通双英雄小队,精灵小lli魔法攻击,‘阳神’物理攻击,无敌啦!”
张威大脑,开始YY……
英雄神庙任务,每天只能做一环,等英雄生产出来,已经是十八九天之后的事情了,那个时候,精灵足以将战略等级升到十级以上,可以组成“双英雄小队”,可以携带一个副英雄战斗。
到那时候……嘿嘿,啥都不说了……
三个小时后。
邪庙建成,张威连忙让“死神”回城,招募了2单位的骷髅兵,将这些骷髅兵带到了英雄神庙这边,挑选出一个最精壮的骷髅兵,推入了神庙!
顺便说下,不同兵种,推入英雄神庙中,对产出的英雄属性几乎没有什么影响。哪怕你推进去一个十阶的大天使,只要你做任务环数不够,产出的英雄,也不可能比推进去一个农民,但任务完成环数更多的英雄强!
不过,兵种不同,一般来说,可能对培养出来的英雄的特性有英雄∪如推进去骷髅兵,培养出来的英雄,特长可能是“骷髅兵专长”,推进去天使,特长可能就是“天使专长”。(玩过英雄无敌的都知道,骷髅兵特长,未必比天使特长逊色,甚至更强!)
推入骷髅兵,“阳神”养成计划开始!
同时,第一环任务,也出现在了张威电脑屏幕上。
英雄神庙任务第一环:在英雄的配合下,杀死兵种与进入神庙兵种完全相同,数量为35单位的野怪。
正文 第009章 背后被人爆?
英雄神庙任务第一环,消灭35单位的骷髅兵!
三五,又见三五!
张威很怀疑,著名的“三五香烟”是不是给UIB公司赞助费了,怎么一阶地图内,基本上所有野怪的数量,都是三十五个,现在自己来做英雄神庙任务了,打怪的数量,居然还是三十五,真T邪门了!
35骷髅兵就35骷髅兵吧,这个任务,不算难。
不过,这任务,也就是对张威来说不难罢了,因为张威将单位的骷髅兵推进了英雄神庙,任务自然是打35骷髅兵。如果哪位同志蛋疼了,把单位的天使推进了英雄神庙,那他面对的,恐怕就是35个十阶的天使了!
当然,一阶地图内,不可能招募到天使,甚至连三阶的兵种都招募不到,所以这个第一环任务,顶多也就是面对35个二阶兵种,还不算变态。
卷入战斗空间。
精灵的兵力:骷髅兵。
野怪兵力:骷髅兵、骷髅兵、骷髅兵……(一共35个)。
顺便说一下,这个任务的战斗空间,并不像一般的战略空间一样。它的空间,比普通战略空间大了十倍,而且类似《英雄无敌3》打怪物宝屋一样,英雄一开始,是出现在战场中间的,35个骷髅兵,密密麻麻,围在精灵和那一个骷髅兵四周。
另外,这个战斗空间,不是回合制的!
35个骷髅兵,以极慢的速度,向着精灵和那一个骷髅兵冲了过来,在这些骷髅兵围上来之前,张威必须操纵精灵,用弓箭飞快将这些骷髅兵,一个个射杀!
这个任务,类似“禽兽世界”里,猎人打怪。
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