第51部分 (第1/4页)
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如果需要更高级的能源,再进行相应的折算。
经过高级工程师紧张的测算分析,这里的能源矿藏情况已经被大致的勘测清楚。
这里的能源属于最低等的初级能源矿石,大概有七千二百万点左右的系统能源矿藏,或许在深处还有更高级的能量,但是数量不清楚,不会太多。
这些能源分布在地下的深度和广度,具体无法估算,但大部分是属于优质矿藏,开采比较容易。
目前这里的能源开采量每天为五万点,随着各项工作的顺利展开,这里的开采量能够平均到十万点每天。
这样进度已经算是不错的了。
如果要制作成新式能源,就要按照1比0。8的折算率,去除能源中一些的杂质。
虽然在制作的过程中会损失一些,但是品质就能够得到大大的提升。
这样一来就能在保证机械设备高效运转的同时,提高机械设备的使用寿命。
如果再制作成能够供给异能者使用的能源,就要按照1比0。5的折算率了。
毕竟,人体能够接受的能源,对品质要求极高,太多的杂质会伤害到人的身体,对异能者未来的发展会造成一定的阻碍。
为了保证能源的利用效率,这些杂质也会回收起来,用来培养兽人也是非(提供下载…87book)常好的饲料。
按照每天十万点的开采,这里的能源足够整个城市开采二十年的矿藏。
目前这里个月大概能开采一百五十万,到二百万点之间不等的能源。
如果想要加大开采量,只有两个办法。
其一就是扩大工厂面积,增加工作人员和设备,扩大矿井通道等等一系列措施。
这样一来,所需要的成本就会大大增加,从而造成能源成本的增高,利润的降低。
这种方法虽然能够长期提高能源开采率,但是整个城市暂时还无法负担这一笔巨大的开支。
尤其是在整个城市能源紧张,各方面都需要战绩的情况,实施起来就更为困难。
其二,就是增加矿井内外工作人员的工作效率。
让他们平时一个小时的工作量,现在半个小时就必须完成。
或者,白天晚上,二十四小时轮班作业,增加工作时间。
这第二种方法虽然可行性高,短时间内会产生较高的利润,但是时间一久,弊端就会越来越凸显。
太大的强度,会对人员和设备会造成难以修复的损伤。
所以,短时间内,每天十万点能源的开采速度是不会有太大的变动的。
为了矿山任务的顺利进行,现在整个城市的能源和战绩储备都属于紧缺状态。
矿山矿藏顺利开采后,能源的供给暂时不需要担心,只要有足够的时间,后续的能源供应也会越来越充足。
甚至满足自给自足后,还可以将剩余的能量进行后备储存,并将额外的能源输出换成战绩,或者更高级的技术,工程技术人员,战争武器等等,获取更多更快的发展资源。
能源逐步跟上来了,现在最缺的就是战绩。
在神秘空间里,战绩就是一个国家的通用货币,就是钱。
虽然大市场流通的“硬货币”还是能源,但是能源的交易存在着太多的弊端。
比如大批的能源交易,就需要确定能源的平均质量,提纯度,等等一系列的数据。
少量的能源交易进行能源检测,一不小心就会做成赔本买卖;大量的交易进行能源检测,成本又太高,各种标准参差不同,除非长期交易,否则弊端总是大于利益的。
这样一来,战绩作为通用货币,它的价值就非(提供下载…87book)常的大,而且整个国度都能够通用,一旦拒绝,就相当于向整个系统,甚至国度挑战,得不偿失。
最后十九八九,是要被消灭的。
这就导致了战绩在这个世界无所不能。
它可以用来购买大型战争武器,先进的科学技术,大批的高级技术人员,不同种类的能源,各种物品的生产设备,各种类型的物资等等一切的一切批量生产的物资。
现在整个复苏城市,缺少的就是战绩。
他们需要大批的战绩来向一些更高级的复苏城市购买第二批开采设备和物资,来进行第二条矿脉的开采。
当然,这个时候他们也可以向那个大家族求援,申请帮助,但是这样一来,那个大家族免不了会狮子大开口。
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