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第3部分 (第1/4页)

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不知道制造共鸣……只是猜测(2)

没人要的美元

1979年,美国政府发行印有苏珊?安东尼头像的硬币。我们可以想象美国造币厂的思考过程。“我们的下一个产品将是成本低于纸币的令人兴奋的新货币选择,它能使用更长时间。同时,我们也可以纪念一名美国女权主义领袖。”这是一个不能制造共鸣的产品开发经典案例。印有苏珊?安东尼头像的硬币是为解决造币组织美国造币厂的问题而设计的,它不能解决顾客的问题。

硬币发行后的3个月里普遍遭到拒绝,因为它并没有考虑到消费者现有的重要问题,反而还带来了新问题。尤其是,这种1美元硬币无论大小还是颜色都和25分硬币极其相似,很容易弄混,让人以后不愿再去使用这种硬币。

难道没有人对这种硬币进行消费者测试吗?实际上,开发苏珊?安东尼硬币之前,政府确实曾经与一家市场调研公司签约。据说,广泛的顾客调查显示,这种硬币会遭到惨败。然而,政府官员完全不善于制造共鸣,忽视了这些重要数据,固执己见,因为自动售货机让政府相信美国需要一美元面值的硬币。然而,当时使用的自动售货机并没有大范围进行调整,不能接受比25美分硬币大得多的或者形状相差许多的硬币。这种硬币最初设计为十一边形,但自动售货机生产商反对十一边形的设计。最后,除了硬币收藏爱好者,没人想要这种硬币。硬币停产前,美国财政部的地下室里堆放了几亿枚没有使用过的硬币。

不制造共鸣,我们会怎样?

通过对几百家公司进行分析从而知晓怎样才能够并且持续制造共鸣,我们断定大多数成功者都具有某种独特优势。这种“组织个性”决定了某一组织自我管理和市场运作的方式。最成功的组织善于制造共鸣。善于制造共鸣的领导者为潜在顾客或新市场创造产品和服务时,都会最先专注于解决顾客的问题。

然而,我们还发现了另外三种普遍的组织文化。当组织允许这三种文化中的任意一种成为自己的组织文化,其经营方法就会与共鸣法所描述的有很大不同。

◆ 创新就是一切

◆ 收益能弥补一切

◆ 现有顾客知道一切

大多数不能制造共鸣的公司都会或多或少地表现出这些行为,通常以一种行为为主。这些行为直接关系到其成败。接下来,我们将对每一种行为进行详细剖析。

单位销售增长 收益率

创新就是一切 共鸣法

收益能弥补一切 现有顾客知道一切

顾客满意度

善于制造共鸣的公司会比创新、收益增长或顾客满意度驱使下的公司获得更好的效益,且不会牺牲这三种文化的益处。

揭穿“创新就是一切”的神话

最近,创新成为热门话题。浏览所有杂志文章、商业学校课程以及与这一话题相关的书籍,你能找到无数详细说明创新如何创造突破的例子。这让很多组织,尤其是新成立的组织,广泛专注于培养自己的创新能力,创造可以令其一夜成名的爆炸性突破。然而,无方向的创新往往是通向制造商业垃圾的道路。

“创新就是一切”的文化培养出不能制造共鸣的行为方式。创新驱使下的领导者只相信自己,尽管有时他们也会虔诚地仿效竞争对手。这些公司专注于开发能在市场上胜人一筹的产品。他们能吸引对新颖的发明情有独钟的人。

专注于改变并不一定就是坏事。一些组织确实善于创造和营销创新产品——这让我们想起Bose、耐克和布鲁克斯顿。不幸的是,绝大多数公司是将内部想法外部化,为创新而创新。换句话说,他们创造新颖时尚、酷劲十足的产品或者具有全新特点的产品。然而,这些独具特色的产品和服务并不是为满足顾客的需求而开发的。不会制造共鸣、以创新为导向的公司创造出的产品或服务有可能流行起来,但绝对没有为解决市场问题而专门设计的产品流行的可能性大。这些创新导向的公司往往投入大量资源,希望能大获全胜。就像一个用力挥棒的棒球运动员,希望每一次投球都能打出本垒打。风险巨大。

不知道制造共鸣……只是猜测(3)

只有当创新可以解决人们的问题时,才能成为一股强大的力量。

我们知道自己有点偏激,但是请想一想网络公司大量涌现时人们在创新上投入的大笔资金。风险投资公司为听起来新颖、以创新为导向的电子商务公司、

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