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第13章:浴血战士,魔血·精怪 (第1/2页)

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【你麾下的冠军级精怪使用了战士转职凭证成功晋升为英雄单位,获得稀有职业:浴血战士,正式更名为:魔血·精怪】

当战士转职凭证没入冠军级精怪后,白光覆盖了对方,而后提示自然是如约而至。

白光散去后,冠军级精怪成为了英雄魔血·精怪。

“主人,多谢您给予我新生,只是似乎力量衰退了不少。”魔血语气里带着一丝疑惑。

“这很正常,你原本的实力是以魔法反噬透支而成的,如果失去了魔法反噬,自然力量也会衰退,不过没事,这是一个好现象,毕竟现在的你的潜力已经被解放了,拥有了更高的潜力。”

秦牧野以魔力之眼观测着魔血体内的魔力反应,原本一团糟的魔法反噬已经被祛除了,这是一个好现象。

而后他打开了魔血的属性,虽然他说自己力量衰退,但怎么看都比秦牧野豪华多了。

【英雄:魔血·精怪lv1(0/1000)】

【职业:浴血战士】

【忠诚:100(恒定)】

【生命值:100】

【魔法值:10】

【攻击力:12】

【防御力:8】

【力量:5】

【知识:0】

【英雄天赋】

【花园幸运:幸运+1】

【浴血奋战:生命值每减少1,自身攻击力上升1】

【魔能体质:每级增加5点攻击力、5点防御力、5点力量】

【魔力聪慧:每级增加10点魔法值】

【技能】

【初级进攻术、初级魔力】

【1级魔法】

【火系魔法:嗜血奇术(己方选中部队攻击增加3点,效果持续15分钟,消耗:5点魔法值)】

【火系魔法:魔法神箭(造成(力量x10)+10的伤害,消耗:5点魔法值)】

【宝物】

【制式长剑:攻击力+2】

【白骨头盔:防御力+1】

【制式盔甲:防御力+2】

四个天赋,两个技能外加一个魔法,这相当的离谱,不过从目前来看,这似乎是一个专注于攻击的英雄,特别是浴血奋战,血越少战斗力越强,再加上嗜血奇术和魔法神箭,一个群体增幅,一个是单体攻击。

虽然说职业是战士,但魔法大陆,肯定体现出的是魔法了。

从属性面板上来看,魔血将在精怪时期的所有技能都转化成了实力,比如忠诚驯服这个不会降低士气的技能变成了恒定忠诚度。

而魔能体质和魔力聪慧从固定数值变成了可成长的数字,甚至连原本的血攻互换都变成了百分比,初期可能弱一点,但是等级上去了,那就相当可观了。

唯一不变的应该就是花园幸运了。

“主人,接下来的话,我就能够独立带队了,成为英雄后我获得了主人您的部分天赐能力。”魔血开口说道。

“好,以后就靠你了,以你的运气,获得的资源肯定比我多。”秦牧野知道,自己现在完全可以退居幕后认真研究魔法,而后想办法多制造一些英雄单位出来。

他也明白了,为什么叫做《领主纪元》了,因为真的是让你当领主而不是冲锋陷阵。

一名英雄单位的属性就能够碾压领主的属性,不过魔血有可能是因为是冠军级、底子好再加上是稀有职业,所以才会比较豪华,甚至连原本的狂血战士都变成了浴血战士。

也有可能是秦牧野的领主玩法和其他领主不一样吧。

【你传授给了魔血·精怪1级源力魔法:魔力之眼】

【你从魔血·精怪处学习了1级火系魔法:嗜血奇术、魔法神箭】

可惜,通过学术学习的魔法并不能自己研究,更像是规则,而且他的嗜血奇术的持续时间只有10分钟,不像是魔血有15分钟,而魔力之眼到了魔血身上,也从10分钟变成了15分钟。

很显然应该是力量的加持了,秦牧野的力量是0点,所以是基础的10分钟,而魔血5点力量自然是比他多五分钟了。

连魔法神箭也是如此,他只能打出10点来,而魔血则是60点,这里头的差距可是不小。

1阶的野怪挨了一招魔法神箭估计当场就能暴毙,他也是挺庆幸,当初那骸骨训练场没有触发那1,不然恐怕还是冠军级精怪兵种的魔血都不一定能够打得过英雄。

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