第六章 战斗与收获 (第1/2页)
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点击出战,先是出来武将之间的对比。
刘辟
军师策略
使用降低士气,敌方士气降低15点
孔胄
军师策略
使用离间计,敌将忠诚度降低8
兵种相克:-41-41
地形因素:2:0
阵型因素:18--18
士气影响:80-65
总兵数:1000-1000
战力总和:1350-1760
然后就是正式开战了,对面刘辟喊话道:“叛贼孔胄,投降可免一死!”
呵呵,孔胄无语,这话好熟悉,游戏里开战的时候好像就最喜欢说这句话,不过孔胄可没心情跟他对话,而是直接命令士兵前军、左军、中军、右军前进,留下后军200保护自己。
他倒是没像以前玩游戏一样全军出击,因为他想到游戏里全军出击后就无法命令士兵了,他可不想因为这种失误被对面武将冲过来斩首,要知道他这43点武力实在让人没信心。
对面刘辟看孔胄不理他直接出兵,也是气的不行,不过也没什么办法,只能派兵出战。
转眼间,两军交接,杀的是天昏地暗,不过对面黄巾军明显更惨一点,战损比例维持在2-1左右。
战斗持续一段时间后,眼看黄巾军节节败退,只见刘辟一挥手,后方竟是突然冒出一阵箭雨射向孔胄方的锤兵,嗖嗖嗖!
孔胄心疼的看着锤兵瞬间减少了两三百人,好在此时黄巾军已经不到100人了,而前线锤兵也还有100多。
而孔胄看到刘辟释放了武将计后,便也释放了自己的武将计落月弓,一下便打掉了刘辟15点血量,并且也发动了全军突击的指令,让后军也冲了上去。
对面刘辟见锤兵还是占据优势,便亲自冲上前去,在锤兵中左冲右突,一眨眼已经杀了几十个锤兵了,而锤兵却只对他造成了5点伤害。
好在这一会黄巾兵已经死完了,现在就剩刘辟一人在打接近200锤兵。
被包围后,可能因为没有小兵帮助的缘故,刘辟的血量开始加快速度往下掉了,当锤兵被杀的只剩不到一百时,他的血量已经掉到了50点。
孔胄见此情况,觉得自己应该是没有危险了,便冲上前去,帮助小兵围攻刘辟,有了孔胄这个武将的加入,纵然他武力不高,这种围攻的情况还是让刘辟吃不消了,还没对孔胄造成多少伤害,他自己血量已经快降到30了。
刘辟见此情况,怒吼一声,然后转身就逃......孔胄自然不想让他如意,随着小兵向前追击,奈何小兵追不上骑马的刘辟,在刘辟忍痛让孔胄从背后劈了两剑后,终于杀光了面前的锤兵,拍马逃了走。
孔胄还想往前追,但是对面的马儿全力逃跑比他的马儿追击的速度要快上一筹,在最后孔胄感觉自己的武将计又好了便又甩了一发落月弓,砰!
可惜,刘辟最后还剩几滴血逃离了战场。而在孔胄感觉战场消失之后,看着远离的刘辟,孔胄知道这次已经留不住他了。
带着剩下几十名锤兵,孔胄踏上了回城的道路。话说经过这个世界的第一场仗,孔胄对这个世界又了解了不少。
在战斗方面和游戏里相差无几,就是不知道多武将对决时,会不会还是按照游戏里一样一对一轮流出战。
不过也有不同的地方,比如他发现除了用游戏指令控制士兵外,他也能直接传话给士兵,士兵也会听他命令,虽然传达不太及时,但确实可行。
这样等到下次战斗时,孔胄一下想到了好多种用兵方法。
另外,孔胄不得不吐槽一句,这黄鬃马是什么鬼!居然是无法打伤的,刚刚围攻刘辟的时候,孔胄就往对面黄鬃马砍了几剑,结果对面毫发无伤......
怪不得小兵打那么久,那马好像一点事都没有。
转念一想,这应该就是特殊物品的优势吧,毕竟要是能伤马,那武将威力怕是要大打折扣了。
另一方面,也不知道脑中这先天灵宝是不是国产的,还真是讲人道啊,打完一场仗一点血肉模糊的感觉都没有,虽然受伤还是会流血,但视觉效果还是被削了好多。
而且战场消除后,尸体也不见了踪影,而这波刷新倒是让孔胄松了口气,不然这么多尸体就放着不管可不是他的作风,也容易出瘟疫,额,如果这世界有瘟疫的话。
而如果要清理这些尸体,就算是就地
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