第83章 泰拉瑞亚上线 (第1/2页)
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李艾麻了。 真的麻了。 明明自己组里测试了好几遍,这游戏按理来说没有什么bug了才对。 结果在林智手上,bug是一个接着一个的出。 只见林智做了一个熔炉和铁砧,然后又做了一个水桶,从地表的水坑里取了一桶水。 接着在半空造了一个有一格突起装置,随后,林智就把水桶放到装置的突起物块上,点着鼠标。 水桶不停挥舞,水桶中的水被那个物块分隔之后,一半流下去,一半又被收纳进了水桶之中。 好家伙,半格水变一桶水,每挥舞一次,这水就多出半格,李艾看着林智就开始刷起了水。 “我马上去检查代码!” 林智无奈地看了看李艾,再次说道:“我就是试一试,没让你改,都说了,这是游戏特性!” 随后他调出了开发者模式。 给自己拿上合适的装备和饰品,将现在游戏中做的boss叫了出来。 作为发行的第一版,游戏目前只做到了新三王阶段。 将克眼,世吞,克脑,肉山,和后面的新三王全部叫出来,打了一遍后。 林智点点头,对着李艾说道:“差不多了,和月影那边联系一下,明天就发售吧。” 李艾大吃一惊:“不做预热么?” 林智意外地看着他:“额,这游戏热度也还行吧,需要做预热么?” 李艾一想,他说的还真没有问题。 之前知岳工作室就发过动态,说明下一款游戏已经在制作中了,借着空洞骑士的东风,这游戏还真不能算是完全没热度。 尤其,尤其是他们这游戏做得快啊… 别人厂商游戏,动不动就是一年,两年的。 泰拉瑞亚满打满算三个星期,知道的知道是在做游戏,不知道的还以为是刚刚做完一个ppt呢。 时间这么短,网友们又不是金鱼,只有七秒记忆,现在当然还没有淡忘,到现在还有不少人在讨论,知岳这款新游戏究竟是什么类别。 等李艾走出去后。 林智还是为泰拉瑞亚发了一个动态。 这次使用的图片不再是史莱姆了,而是泰拉瑞亚的实机截图。 “新游戏明天即将上线,名字叫泰拉瑞亚,希望大家能在这趟旅途中获得快乐!” 看到这个动态的一瞬间,大家都懵了。 什么就明天上线。 你们上游戏这么草率么? 而且这图片是个什么玩意?? 空洞骑士是2d没错,但同时空洞骑士的画面可着实不差,精致的手绘风格,流畅的帧率表现,并不会给大家留下老游戏的既视感。 但泰拉瑞亚就不一样。 这一坨糊成马赛克的东西是什么玩意?? 不由得,他们心里就出现了一个念头。 到底有多久没有看到过由马赛克组成的游戏画面了,二十年应该都不止了吧? 很多玩家自问童年时候的老游戏也不是这种画风啊。 别人厂商是越做越先进,你们厂商是越做越回去,是吧? 从3d的星际拓荒,到略微有些粗糙的太空计划,后面直接就成了2d的空洞骑士,到现在不装了,摊牌了,直接扔一坨马赛克就开始发了? 知岳工作室的这条动态,瞬间让许多人开始对其展开了口诛笔伐。 之前被空洞骑士吓回去的夏国中高级游戏制作人们,看到了愤怒的民意,感觉知岳不行了,感觉自己又可以了! 所以,他们再次上线了。 “年少出名既是好事,也是挑战,骄傲自满只会让人看不清形势,看起来某些工作室已经黔驴技穷了。” “从3d到2d,从2d到满屏马赛克,真让人期待这个工作室以后还能闹出什么其他幺蛾子,下一步是不是要拿条线出来当游戏了?” “是,你们工作室现在的确是有不少拥趸,但拿这种东西上来,是不是太不把玩家当回事了?这种作品放在我们公司,连策划案都不可能放上桌,它的唯一归途只有碎纸机一个地方!” 网上对于知岳的批评声层出不穷。 而更惨的是,知岳的粉丝都不太好反驳,毕竟就连他们看着这截图也有些绷不住。 这啥呀? 外界批评声音太大,以至于月影游戏的负责人都打电话过来询问了一下。 月影游戏对于知岳向来是宽容的,从星际拓荒开始,几个游戏都没有让他们失望,月影游戏凭借知岳吸引来的玩家,已经成长至龙游之下最大的游戏平台了。 林智没有过多解释,只是把试玩版扔给了这个负责人,简单说了一下设计思路。 这负责人是懂游戏的,他自己也算是资深玩家,听了解释,又玩了试玩版后,他就被泰拉瑞亚俘获了。 后面他就只有一个念头了,什么神仙游戏,他也理解为什么要用这种画风了。 每个物块都可以挖掘,世界由一个个物块组成,那当然就是马赛克了,这每个物块都是一个像素点啊。 而且在玩过之后,他也发现这种马赛克,不,知岳称作的像素风还真没有太违和,这游戏活该用这种画风,换成其他精致画风都没有感觉! 当天下午,月影游戏的首页上就又挂起了泰拉瑞亚的宣传物料。 之前的太空计划,空洞骑士还都挂在上面
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