第七章 硬核游戏的正确打开方式 (第1/2页)
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清晨——
萧杰坐在电脑前,看着屏幕中的那个游戏的图标,他一时间怔怔的有些出神。
明媚的阳光从窗外照射进来,让整个充当工作室的客厅都呈现出一种暖色调,显得格外温馨。
仿佛昨天发生的一切都只是一个噩梦,但是看着隔壁韩洛房间里空荡荡样子,萧杰知道,一切都是真的。
韩洛惨死的画面不时的浮现在眼前。
当初无极工作室解散,所有人都离开了,就只有韩洛留了下来,这是他最铁的兄弟,也是他最好的朋友,
不离不弃的跟着他,现在竟然被人害死了,决不能就这么算了。
更不要说,对方显然也想要害死他。
“刘强!你他妈的就给我等着吧!老子非杀了你不可!”萧杰自言自语的说到,如果现实中让他去杀人报仇或许确是一件难事,但是如果是在游戏里杀人,老子还没有怕过谁!
他深吸了一口气,是时候开始游戏了。
目光在游戏的图标上停留了片刻,萧杰眼神逐渐变得决然,用力点了下去。
进入游戏,随着一阵熟悉的音乐声,萧杰的眼前又出现了那个阴郁而宁静的小村庄。
看着眼前栩栩如生的古朴村庄,原本萧杰只是惊叹于游戏画面的逼真,如今眼前的一切却多出了几份神秘诡异的感觉。
这游戏到底是什么来头?竟然能够干涉现实?甚至能致人于死地,这背后到底隐藏了怎样的真相啊。
他心中不免如此想到。
但萧杰很清楚,这绝不是他目前所能够弄清楚的,当务之急,还是在于如何从游戏中获取力量。
升等级、攒装备、学技能。
他看着周围荒凉的村子,目光满是凝重和严肃的神色。
他没有急着行动,而是默默地思考了起来。
一个只有一条命的游戏该怎么玩?
说起来萧杰对这种硬核模式的游戏并不算陌生,过去他就玩过一些类似模式的游戏,专家模式、硬核模式、荣誉模式、本质上都是不给玩家任何重来的机会,一旦游戏角色死掉就游戏结束。
但仔细一想,萧杰就意识到过去的这些游戏跟眼前这个游戏完全没有可比性。
就算是再怎么严苛的死亡惩罚,大不了重新建号重新开档就是了,虽然销号的死亡惩罚很严重,但跟真人死去比起来,就完全不算什么了。
而眼前这个游戏,可是真正的‘一命模式’,一旦死亡,死的不仅仅是游戏角色,更是自己,万万不能有丝毫侥幸心理。
所谓知己知彼,百战不殆,萧杰首先查看了一下自己角色的属性。
【隐月随风(等级1)
经验值:30/300。(这应该是昨天杀的那个山贼给的经验)。
金钱:26文。
职业:归乡者。(来自星空彼岸的归乡者,曾经流落于旧土之外,如今听从古老契约的召唤,纷至沓来回归旧家园)。
生命值:90。
体力值:400。
装备负重上限:80斤。
基础属性——
体质:9。增加生命值上限,增加生命值恢复速度,增加基础韧性值。
耐力:8。增加体力值上限,增加体力值回复速度,增加负重能力。
力量:8。增加物理伤害,增加你可使用的武器重量的上限。
敏捷:12。增加移动速度,增加攻击速度,增加翻滚和跳跃的速度和距离。
进阶属性——
精神:12。增加法力值上限,增加法力值恢复速度,增加你对魅惑、恐惧、催眠等精神类技能的抵抗力。
灵性:10。增加你对天地灵气,日月精华的吸收效率,以及对仙法、妖术的学习和使用能力。
感知:9。增加你的警戒范围,对怪物的感应距离,以及你对不可见之物的感应能力,较高的感知可能使你吸引到鬼神的注意。
信仰:7。增加你吸收香火之力的能力,增加你对神通的学习和使用能力。
特殊属性——
悟性:13。(该属性无法使用属性点提升)使你能学习更高深的知识和技巧,有更高的几率获得顿悟。
幸运:12。(该属性无法使用属性点提升)决定了你的战利品爆率以及遭遇奇遇事件/灾厄事件的概率。
技能:
鹞子翻身(身法)。
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