第48章:精锐级,恶咒精怪 (第1/2页)
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次日清晨,秦牧野难得睡了一个好觉,就当做是庆祝一下未来一周不用在拼命了。
而后就是把9座魔力制造厂里的900只魔力精怪全都招募出来。
他准备让魔血把狂血精怪补充到1000只,这个倒是没问题,经过上一次的死亡,大概再补个400只就可以了。
剩下的嘛,自然是再让邪语训练100只的恶咒精怪了,这是由死咒祷师加上死亡诅咒诞生出来的专属精锐兵种了,和狂血精怪一样是属于魔血的专属。
【兵种名称:恶咒精怪】
【兵种等阶:2阶】
【生命值:30/30】
【魔法值:100/100】
【攻击力:15】
【防御力:15】
【技能】
【幸运花园:幸运+1】
【魔能体质:攻击力+5,防御力+5】
【魔力聪慧:魔法值+100】
【元素护盾:可消耗魔法值形成元素护盾,1点魔法值抵消1点伤害】
【魔力庇护:受到伤害时减少5】
【血气燃烧:生命值每减少1点,攻击力+1】
【灰败环绕:10米内所有敌人每分钟攻击力-1,防御力-1,最多可叠加3层】
【忠诚驯服:士气永不低落】
【恶毒法咒:攻击时造成溅射伤害并形成诅咒使敌方减少2点攻击力、2点防御力,每秒遭受1点诅咒伤害,持续5秒,最多可叠加10层】
【死亡之躯:死亡后将造成100米内的死亡诅咒爆发,减少范围内敌方10点攻击力、10点防御力,且在50米内将额外遭受100点死亡伤害】
【魔法】
【2级自然魔法:幸运术】
从魔力精怪进阶而来的恶咒精怪攻防虽然低了点,但重点不是攻防,而是对方的技能,这群恶咒精怪如同邪语一样,都是法师兵种,生命值比原本的魔力精怪还要低20点,攻防也低2点。
可技能效果都是朝着削减的方式而去,原本的法球有了溅射的能力,使得单体变群体,至于攻击力这都是小事了,真正的是减少攻防,堪称是强大。
而且可以互相叠层数,足以让敌方迅速减少攻防。
当然,在通过魔力精怪制造厂把1阶的狂血精怪晋升为了2阶的狂血精怪,自然也是更新了魔力精怪的技能,在战斗力方面也是发生了质变。
比如说魔能体质,直接就是增加了10点攻防,不过魔力聪慧就没那么离谱了,还只是和魔力精怪的时候一样都是50点,而剩下的元素护盾、魔力庇护等等都没有变化,变化的是血性狂暴和魔能战士两个技能。
【血性狂暴:激活后每分钟减少2点生命值,攻击力提升2点】
【魔能战士:攻击力+10,防御力+10,生命值+100】
这使得狂血战士更加狂野了,本身作为战士类的兵种,配合魔能战士的附加拥有了150点的生命值。
更何况是2阶精锐加技能,令其高达30点的攻防,算是顶配了。
也正是如此,当初才能够打得过第7波怪物攻城,不过和恶尸骑士一比还是有差距的,所以还得努力才行。
除此之外,精怪们的幸运术也都研究完成了,每一只精怪都有,连魔血和邪语也都用,秦牧野想着靠中级学术白嫖一波,可惜的是这个魔法被提示无法获得,这让他不由有些郁闷。
他猜测这可能是因为这幸运魔法是激发精怪体内花园妖精的血脉,也就是花园幸运这个技能的衍生,所以他才无法获得。
不过无所谓了,反正他现在涉及运气的事情全都让精怪们去做好了。
就是比较尴尬的是这个幸运术是单体法术,并不像是战略法术,直接对这己方部队释放。
单体法术其实也好,精怪兵种们身上的魔法值都用不出去,正好留着给自己用。
研究完了精怪魔法·幸运之后,秦牧野自然是开启了新一轮的研究,他选择了精怪精神·振奋,能够让精怪的移速+1,10000枚金币的消耗,时间也一样需要48小时。
处理完这些事情之后,秦牧野自然就是一头扎进了图书馆里头了。
升级?这不重要,等到他把2阶的魔力精怪更上一层楼后再去谋划也不迟,更何况现在也没地方升级。
去劫掠也得靠魔血和邪语等他们把2阶精锐兵种提升完毕再说,
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