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第二十章 麻烦来了 (第1/2页)

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如此数量庞大的外星文明手机游戏只是备选数据库,并不不需要一下全部都编译出来。

毕竟以地球文明目前的生产力,一年也就产出几千部手机游戏罢了,假设李易一下子拿出这么多来自外星文明的游戏,不引起全世界轰动才怪呢。

李易虽然渴望挣大钱,但他更懂得低调才能活的长久这道理。

于是李易从游戏库里挑选了三款游戏,让可乐进行优化处理。

处理一款产自外星文明的手机游戏并不简单,首先需要解开封装,取得游戏核心代码,然后还要对这些代码进行逐行扫描,去掉其中会透露游戏原产地和设计者的信息。

然后是降低画面质量,使其适应地球文明计算能力比较弱的手机,最后是运行测试和兼容性测试,防止出现游戏和某一款智能手机不兼容的现象,最后重新封装。

虽然过程很繁琐,但对于拥有一千六百八十万核心处理器的可乐来说,都是小菜一碟。

很快,可乐就完成了三款游戏的处理工作,而李易也已经和手游星河平台签署了制作者协议,协议规定,除了百分之二十的税务必须缴纳之外,游戏平台还会抽取百分之十的佣金。

简单来说就是定价一块钱的手机游戏,李易能够得到七毛钱,以此类推。

做好这一切李易并不忙着将手里的游戏上传,而是专心修炼起来。

到了晚上,记忆狂魔下载量居然突破一千万!正式登顶单日下载排行榜,第一名!

仅仅二十四小时,李易便获利超过八万!

……

东京,全球十大游戏公司之一,万代南梦宫,总部。

夜已深,偌大会议室里只坐了七个人,皆是面色严肃。

这是南梦宫全新手机游戏【宇宙吃豆人】,上市之前的最后一次战略准备会议,再过二十四个小时,被南梦宫寄予重望的宇宙吃豆人游戏就将同时登陆三大手游平台,进行背水一战。

说起南梦宫这家公司,在游戏迷中那可是有相当地位的,这家成立以旧历1955年的游戏公司,曾经有过无数款令游戏迷无法忘怀的游戏作品。

铁拳,太鼓达人,山脊赛车,高达,异度传说,皇牌空战,这些名字如雷贯耳顶级游戏大作,全都出自南梦宫麾下。

更别提万代,创立于旧历1950年的万代品牌,以生产各种手办而著名,曾经有很长一段时期,华夏国的年轻人都以拥有一个万代出品的手办为荣。

可惜如今已经是沦陷历,由于越发竞争的市场激烈,南梦宫游戏产业持续萎缩,到了再不背水一战,就可能失去自己在游戏界十大顶级公司地位的程度。

于是南梦宫顺应潮流,推出了吃豆人复兴计划,希望这个古老的吃豆子游戏能够重新带领公司走向辉煌。

吃豆人这个游戏出生于旧历1980年,堪称老古董级别的游戏,在街机,红白机流行的旧时代,这款游戏可以说出尽了风头,销量过亿!

如今已经是沦陷历,把这种老古董的游戏拿出来当然不合时宜,于是南梦宫便下大力气,开发了全新的宇宙吃豆人,让这个大嘴巴的小人进入太空,进行自己贪吃的冒险。

据财务部门统计,宇宙吃豆人单是研发费用便达到了六千万,再加上五千万营销预算,一共花掉了公司一亿一千万现金储备,堪称南梦宫在手机游戏一途有史以来最大手笔的动作。

南梦宫专门选了一个没有对手公司大制作上市的日子,准备展开铺天盖地的宣传攻势,推出自己划时代的手游新产品。

可他们怎么能料到,李易突然横空出世,扔下了一颗叫做记忆狂魔的重磅炸弹,二十四个小时内,直接占据手游星河下载榜单第一名!互联网上关于记忆狂魔这款游戏的讨论更超过八百万条!

“实在不行就推迟上市吧,等记忆狂魔这款游戏的风头过去再说。”年迈的董事长中村博一郎考虑了很久,沉声说道。

“这怎么行!?宣传策略早就已经定下了,我们买了各大网站,各大报刊,几乎是天量的广告资源,现在放弃就等于违约!单是违约金我们就承受不起!”

总设计师石田井是激进派的代表,他坚决反对因为一款突然出现的个人开发者手游,就放弃公司几个月来的努力。

“那我们应该怎么办?记忆狂魔的下载量还在飙升,到明天我们上市的时间,这款游戏的下载量很可能会达到三千万次!是一个非常强劲的对手!”中村博一郎用手揉着太阳穴说道。

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