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但那又怎样呢,后来的人,哪怕是环球之星,环洲之星,他们会看到这个时候的自己,用躯壳做成的路标,知道该往哪个方向走,那也可以了。
詹平有时候挺感性的,或许是在单机游戏圈这种悲观的基调中过得太久了。
叶沉溪其实同样也有些感怀,不过并不是对于青鱼和自家平台,又或者更拔高地对于国产单机游戏行业,他比詹平信心更足一些。
只是纯粹因为环宇之星。
因为他知道,如果按照本来的时间线,现在的环宇之星其实已经走在到没落的边缘。
说起来你可能不信,这家应该是中国名气最大的单机游戏代理公司,其实是并没有经销许可证的,从04年相关部门查实后,环宇之星就已经失去了发行游戏的资质。
只是公司的名头已经打出去了,所以先是借央视网元的壳发行了《幻想三国二》,但宣传上还是打着环宇之星的标志。
随后两家公司关系出现裂痕,当时环宇的总经理付华带着大批员工跳槽加入网元,并获得了央视的投资,与环宇划清界限。
这个事件对环宇之星是一个沉重的打击。
他们也失去了后来的《幻想三国二续缘篇》,《幻想三国三》及资料片《双飞愿》,元气大伤。
之后也新成立了游戏天堂继续代理发行,但依然也挂着环宇之星的名字。
那次震荡后,随着单机市场的萎缩,自身运营能力的下降,大概在09年《玄远剑六汉之云》之后,环宇之星便逐渐消失在人们的视野中了。
后来的维基百科上这样写着环宇:曾是中国最大的单机游戏代理商。
叶沉溪来到京城后,第一个找到的就是他们,除了他们实际代理着的诸多经典游戏,也有一部分情怀的原因吧。
或许因为青鱼平台加入单机游戏的战场,也会给这家公司带来不一样的命运也说不定呢。
这次京城之行,他也还有好些公司要跑,央视网元当然也是核心目标之一。
这家公司在获得央视的投资后,背靠大树,地位扶摇直上,现在是美国ea,法国育璧,日本暗荣这些国际公司中国地区的总代理,而且是全线产品。
比环宇不知道风光到哪里去了。
旗下游戏阵容豪华到逆天,《极品飙车》、《nbalive》、《fifa》、《三国志》、《指环王》、《虚拟人生》、《三国无双》、《命令和征服》……
青鱼平台上又怎么能少得了这些全明星大作镇场呢。
回到酒店的时候已经华灯初上,叶沉溪随便去酒店餐厅吃了点儿东西,便回到房间上起网来。
他现在除了浏览各个游戏门户上的头条新闻,也会去论坛看看玩家们对各个游戏的反馈,嗯,体察民情。
刚打开电子游戏门户网站,就看到腾华《超越火线》的推广赛事,覆盖全国23个省市超过150个城市的百城联赛即将开始举办的新闻。
第184章 独立游戏开发者
青鱼杯的火热确实让腾华的任越勤看到了叶沉溪看到了叶沉溪的野心,起初他看到《永恒之战》提供的大量游戏战斗数据时,看着青鱼杯报名人数轻松创造记录时,看着各个电视和网络游戏频道开始制作《永恒之战》的专题游戏节目时,看着网络上开始出现大量的个人视频制作者的《永恒之战》教学视频时,然后现在线下淘汰赛即将开战,媒体铺天盖地地宣传和报道时。
他知道《永恒之战》和摩登火炬传媒达成了合作,请了最当红的电竞选手成为代言人,这些种种,他看到的是叶沉溪和青鱼网络并非只是单纯地推广《永恒之战》这一款游戏,而是将手伸向了整个电子竞技市场。
而起步比《永恒之战》要高很多的《超越火线》,落后了,除了fps游戏在国内受众本身就比moba类要小,青鱼杯当然也是一个关键的因素。
五月底的时候,《超越火线》最高同时在线人数超过了50万,他并没有将这个数据公布出去,因为从那档《永恒之战从入门到精通》第一期后,青鱼网络到现在也没有更新他们的同时在线数据,但任越勤知道肯定超过50万了。
腾华做游戏这么多年,终于遇到一款完全现象级的产品,50万同时在线,只用了两个半月时间。
泰坦的《旅途》公测后从0到50万,用了四个月,黄易的《梦幻乾坤》用了八个月,里程碑的《永恒》是九个月,《超越火线》本应该足够让他骄傲,只是这种快感被one砍
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