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没想到老国王回答了这个问题。
“这是公开的情报信息。”老国王回答得十分肯定,还补充了一句,“在有玩家达到一万积分后,这份情报就会公开。”
洛凌张大了嘴巴。
“玩家?积分?”洛凌几乎是失声喊出来。
老国王一点儿都没有npc自觉地点头。
要说起来,游戏产业随着整个人类社会、星际时代发展至今,“npc知道自己是ncp”这种设定也不是没有人玩过。最经典的莫过于数十年前一款游戏中,某位npc被设定好的对话:“我就是个npc,你有事找gm去啊。”此句刚一诞生,被无数玩家和不玩游戏的吃瓜群众视为神来之笔,仿照这句话出现的俏皮话也是层出不穷。再后来,还有游戏公司干脆以npc为主题来制作游戏。
但每一款游戏都要有自己的主题和风格。《云端农场》显然不是走这个谐趣路线的。它就是最正统、最经典的游戏,游戏中自成一个世界。
老国王超纲发言,让洛凌意识到了问题。
一个非常大的问题。
游戏内,论坛上,还没有玩家发现老国王的不对劲,却都是为了洛凌建设出来的模拟现实的王国而沸腾了。
第一千四百五十八章 番外·云端农场(56)
在《云端农场》之前,游戏界有不少令人惊叹的创造类游戏。玩家利用游戏提供的简单道具,在游戏设定的模式内,创造出一个自己的世界。
这类似于绘画、雕塑、拍摄电影的一个大类的游戏,在这么多年游戏历史上,经久不衰,也可以看做是人类的创作**,成为创世神的**,是每个人基因中的固有片段。
然而,无论是哪一款创作类的游戏,都和现实世界的艺术创作一样,可以低门槛,但对于优秀的作品,一定是需要创作者有一定艺术细胞和艺术技巧的。
没学过画画的可以画一个火柴人,让它摇摆两根长条细线的手臂,表达跳舞的含义,或者是在画纸上泼墨,指着自己的作品命名为《跳舞的人》,却不可能画出如同照片一样,真正的跳舞的人。
同理,用游戏软件创造世界,大多数人就是创造出一个呆板的拼图世界,仅仅是将游戏中提供的一些小道具组合起来,不可能创造出自由的世界。
洛凌用《云端农场》创作出来的新国度,则可以看做是一个美术生用游戏软件创作出了一幅画。
玩家们并不知道洛凌“美术生”的身份,他们先看到的是自己也在使用同一款游戏软件。大脑直线思维下,很容易得出一个答案:我也能创造出一个我想要的世界。
在惊叹了洛凌的创造力后,玩家们自然是沸腾了。
同类型的游戏是多见,但不少人没玩过。
同类型的游戏中有不少大神玩家,能做到洛凌做到的事情,但不少人依然没见过。
洛凌的美术功底当然比不上正牌的美术生,现在却也不是要参加美术比赛的评选。
于是,洛凌被奉为大神,玩家们疯狂跟风,这也是理所当然的事情。
在此之前,玩家们先要面对一个问题。
他们还没有完成各种前置任务,也就无法开启自我创造模式。
游戏论坛中吵吵嚷嚷,所有人都想要试一试这新奇的新游戏内容。
运营部门的林总脸色都白了,新来的方总则是脸色铁青。
“游戏系统是怎么回事?那些公告不能关掉吗?”方总有些气急败坏。
玩家的注意力转移,或者说,粉丝群、产品受众的注意力转移,产品公司就只能跟在屁股后头追。
引领时尚是一件很惬意的事情,跟在时尚后面吃灰,可就不是了。
方总咬牙切齿。
玩家们现在都想要构建自己的神之国度,谁还理睬游戏公司一个月、三个月、大半年之后要推出来小清新微电影、充满阴谋的大制作以及创建新国度、自封为神的yy大作?
这股热情消耗完,玩家们可不会转回头,立马就开始啃“怀旧经典”。卖情怀,那也是需要时机的。
这就是市场了。
在战争时期,得拍反战电影,而不是热血杀戮;在和平年代,什么都能拍,但新年档发行方可不会发行内容沉痛的大悲剧电影。
方总和林总都意识到了这个大问题,老板也是第一时间就发了火。
程序部门的副总脑袋冒汗,“系统现在在自动运行,之前的限制都解除了……”
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