第一百二十七章 事后影响 (第1/2页)
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psb的新品发布会结束后,各家媒体纷纷对此事进行了报道。
“星辰娱乐终于要进入家用机市场,它能够和以前一样在这个市场呼风唤雨么?我们对此并不看好。”——《泰晤士报》
“自大愚蠢的星辰娱乐,竟然实行严苛的权利金制度,将所有美国的游戏公司得罪了。必将在家用机市场遭遇滑铁卢。”——《纽约时报》
“街机和掌机市场的霸主——星辰娱乐,终于要进军家用机市场,和游戏行业的龙头雅达利拼杀了,祝愿他们一切顺利!”——《明报》
欧洲和北美地区受到美国游戏公司的影响比较大,所以几乎所有媒体都对星辰娱乐霸道的权利金制度看衰。
一些媒体因为星辰娱乐是一家华人公司,早就看星辰娱乐不顺眼了,这么好的机会他们怎么会放过。所以他们极力吹嘘雅达利,贬低星辰娱乐。
当然,不久之后,psb游戏机的销量一路上涨,他们就再也不敢贬低了。
两年后,雅达利大崩溃发生,这些媒体就更是被集体打脸。
因为两年后,拯救了北美游戏市场的不是别人,正是实行了权利金制度的星辰娱乐。
“感谢星辰娱乐实行的权利金制度,否则整个北美的游戏市场都会因为雅达利大崩溃而死去。他们是当时所有美国游戏公司的救世主。”
许多年后,一家美国游戏公司的退休员工,在网上发表了一篇文章。
不过在这时候,这些媒体还是有一些影响力的,这也使得受到影响的欧美地区游戏玩家对要不要购买psb游戏机感到非常犹豫。
不过因为星辰娱乐的街机游戏一直没有对外授权,为了能够在家里玩到星辰娱乐的街机游戏,尤其是《坦克大战》、《泡泡龙》和《祖玛》这三款游戏,还是有许多人愿意购买psb游戏机。
特别是吴明的一些铁杆游戏粉,知道吴明新设计的几款游戏都只有家用机版本,更是毫不犹豫地准备好了美元准备购买psb。
至于岛国和香江,因为是星辰娱乐的传统优势地区,对权利金制度还是比较认同的。认为星辰娱乐这是在规范游戏市场。
任天堂总部中,就在对权利金制度进行一场讨论。
社长山内溥拿着一份打印好的权利金制度,一脸欣赏的表情。
“不愧是星辰娱乐,竟然设计出了一份这么好的制度。”
对于一直雄心勃勃的山内溥来说,家用机市场一直是他垂涎的领域。
只是任天堂到目前为止也就是一家中型公司,还没有那个实力花费重金研发家用机。
尤其是这一世,他们的掌机gamewatch被星辰娱乐的方块机阻击,从中获取的利润还不到原本时空的一半。
当然,即使这一世gamewatch的利润不如上一世,任天堂还是从中获得了大量的利润,从而跻身于岛国游戏公司的前列。
本来按山内溥的想法,就算任天堂研发了家用机,也将是封闭式的平台。
现在看过星辰娱乐的权利金制度之后,他才发现原来还有这么好的制度。
横井军平同样拿着一份权利金制度阅读,他点了点头,赞道:“这的确是一个很好的制度,可以避免出现一些质量低劣的游戏。短时间内psb的销量可能不如atari2600,但迟早psb会比atari2600更受欢迎。”
竹内玄洋等任天堂的一班高层人员,也是纷纷点头表示赞同。
这个时代,岛国的游戏公司比起美国的同行更加明白游戏质量的重要性。
否则原时空北美游戏市场崩溃后,岛国的游戏市场也不会还活得好好的。
美国的游戏公司,因为长期奉行“谁能大胆低估美国人的智慧,谁就能赚到钞票”这个原则,一直对玩家们的怨言视而不见,所以最后才会吞下他们自己制造的苦果。
山内溥沉吟了一会儿,随即严肃地问道:“那你们认为我们要不要加入星辰娱乐阵营,为psb开发游戏?”
虽然星辰娱乐的方块机压制了任天堂的gamewatch,但作为一个成熟的商人,山内溥自然不会将掌机项目的敌视情绪带入到其他项目中。
刚从美国赶回来的山内溥的女婿荒川实发言了。
荒川实站起身来,将自己的想法说了出来:“我认为我们应该加入星辰娱乐阵营。
星辰娱乐在美国拥有大量的死忠粉,同时他们还有一套非常完美的发行渠道,再
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