第218章 生死关攸的一战 (第1/3页)
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马哥被带到台上之后,开始了bo2的下半场。
“现在是2022ivl成都gg对战wbg的bo2下半场,由成都gg的监管者对战wbg的求生者。”
“现在就是把所有的压力都给到了心安勿梦,就看心安勿梦这一波能不能打一个四抓,来增加队伍的士气。”
“是的,心安勿梦这一波就很关键了,非常的关键,要是心安勿梦这把打不了4抓的话,那么成都gg就即将会被2:0抬走。”
解说的每一句都在给心安勿梦疯狂上压力。
但是这个压力不是他们给的,是自家队友给的。
因为自家队友被三抓四抓了,所以没办法。
wbg几个人也坐在了比赛台上,调整好属于自己的外设,不过相较于心安勿梦的紧张程度来看,他们基本上都是嘻嘻笑笑的。
现在进入bp画面,来看一下心安勿梦这边会ban掉什么。
“现在的话,他可以带着目的性一点去做一下banpick(禁选)。”
“是的,如果他一定要去争一个四抓的话,那么他绝对需要做一个好的bp。”
成都gg这边直接把先知和前锋两个角色全部ban掉,虽然邦邦不怕你先知,但是我不一定是要玩邦邦。
而且这是属于一个军工厂的图,要争四抓的话,需要把这些有高上限的角色先给ban掉。
wbg那一边在看到先知前锋这个ban位之后犹豫了一下,把记录员给ban掉了。
想争四的首选绝对是记录员,毋庸置疑的一个角色。
虽然他很难争,但是这张地图的话,记录员的四抓可能性是绝对比邦邦这个角色高的。
所以wbg这一边要先把记录员这个角色给ban掉。
既然这样的话,心安勿梦的角色池就只能从剩下的邦邦以及其他双刀角色或者红蝶红夫人这种角色里选了。
“这个地图的话,记录员没了,红蝶红夫人以及渔女这三个角色也不好打。”
“尤其是渔女这个角色,在军工厂在有四片废墟的情况下,你是不好去包这个圈的,说不好你你看不到人家的视野,然后你把这个圈包完,人家已经偷偷摸摸的跑出去了。”
“是的,那么接下来能考虑的还有蜡像师,使徒安这些角色。”
“但是说实话,这把他要打的是一个四抓这些角色,我觉得没有一个可以去争四的。”
“说的也是,如果硬要去打四抓的话,我觉得邦邦这个角色可能会更适合心安物梦一点。”
从头到尾两个解说就没有提到过一次破轮这个角色,不论是飞轮单弹版本的还是破轮在军工厂这里,怎么打这个角色都不适合去在这个时候争。
在解说分析的时候,wbg这边直接选出了佣兵以及杂技演员。
一个稳定救援,一个杂技演员打一个稳定牵制,而且佣兵其实救邦邦的人压力属于是最小的,毕竟还有小搏命。
而杂技演员这个角色在军工厂真的就如鱼得水。
“佣兵和杂技演员,那这样看来这前两手都可以针对一下心安勿梦的邦邦了。”
“反正我这边就是让你打邦邦 我把记录员给你ban了,然后我让给你打。”
“是的很有自信,不得不说上一把那个地方的三跑确实给wbg打出自信心了。”
成都gg这边第3个ban位给到了空军。
不想要让对面打一个点控来辅助牵制,最合适的例子就是上一把的那个杂技演员,一溜快三台的时候,然后让空军交一把枪,然后稳定转走,只能换抓。
考虑到有空军这个体系在的情况下,还是把空军给ban掉了。
wbg第三手倒是选了一个调酒师。
“哎?!调酒师,这个角色选出来要被邦邦打克制的呀。”
“等不一定不一定,如果是在军工厂这样地图的话,围绕着一个废墟去打,说不定这瓶酒能回上,有三刀的情况下也是可以打的。”
“因为优势太大了嘛,所以wbg这边可能就是想让试着拿一些不一样的角色出来。”
“而且在有调酒师的情况下,佣兵可以补状态,杂技演员也可以补状态,这些都是可以去打一个快速配合的,这个治疗位的选择来说没有什么太大问题。”
“那么这样的话,最后一手要考虑ban掉邮差吗?”
“打邦邦这个角色就是速修以及加溜
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