第221章 博弈失败,四杀注定 (第1/3页)
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邦邦在看到佣兵贴过来的时候,就已经开始铺好自己的两秒雷了。
直到佣兵真正贴过来的时候,一组三连雷直接铺下,佣兵甚至避无可避,他身边甚至都没有提到任何的建筑物,根本就无法打开护腕。
在没有飞轮的情况下,佣兵硬生生吃掉了这一组三连雷,从四分之三的血量直接变成了二分之一。
“哎哟,这一组三年雷吃到了呀,直接变成半血的状态。”
然后佣兵直接贴到椅子前面,邦邦想放一个两秒雷去炸佣兵,但是两秒雷刚铺下的时候,佣兵就已经伸手去扯一下椅子上的调酒师了。
佣兵非常的敢,这一波直接把调酒师给扯了下来,邦邦甚至以为他会停一下,博弈一下血线的。
没想到佣兵就直接把人给掏下来了,无可奈何之下邦邦直接打一刀给了佣兵。
对于邦邦来说,打一刀佣兵他是压根就不亏的,只要能打一个双倒佣兵,那台机子还是会被压住,调酒师硬拖20秒的时间,杂技演员来救人,他还有一波守尸的机会。
“这波差点就无伤救了!!!”
“好可惜!!”
“如果在当时把人救下来之后直接护腕弹走的话,那么这一波无伤救,真的直接可以把整一个局面都给扳了回来。”
“是的,非常可惜。”
“这样的话还是有双倒的情况,那么对于邦邦来说机会还是很大。”
“心安勿梦!能抓住这个机会吗?!”
调酒师继续往小门废墟的角落里面倒,他此时还没有吃到刀,所以还是半血套搏命的一个状态,先是往里面的一个双板区走。
双板区的位置,邦邦打了一下抽刀,但是没有抽到。
调酒师直接过板之后,压根就没有跟邦邦博弈的想法。
“马哥,由于刚刚佣兵已经倒地了,所以为了全文想要试着搏一个抽刀,但是没有抽到。”
随后跟调酒师互卡在一方的板子,邦邦直接丢出了一个定时雷,把调酒师的血线炸成了1/4。
随后调酒师把板子下掉,想要靠着板弹拉出去这个点。
但是板弹加速没有第一时间跑出邦邦的刀气范围,邦邦在遥控雷后摇结束之后,直接往前面走,一刀打到了此时正在搏命状态的调酒师。
“这边的话在击倒调酒,然后佣兵双倒,感觉要多抓了呀,甚至于这一波守尸可能会有四抓的面。”
外面的密码机此时佣兵那一台已经来到了66的进度,而杂技演员那一台才70。
如果没有三人开门战,只有两人开门战的话,那么对于杂技演员来说,这一局还是不好走。
如果杂技演员想要赌一个平局,那么他就得拖到佣兵自起。
但是外围的机子根本就不够。
如果杂技演员选择去修机的话,那么电机抖动之后,邦邦是绝对会去挂倒在小树林遗产的佣兵的。
所以杂技演员只能选择去卡着耳鸣,然后试着去救人。
但是卡耳鸣是有一定的风险的,而且卡耳鸣这个人能不能救下来还不一定呢。
佣兵压根就没有时间自起,杂技演员只能顶住压力赶过去卡耳鸣。
“wbg现在的思路就是跑一个,他必须要有人过来卡着,不然邦邦就直接压回去找你佣兵了。”
“是的,但是好像又要挂回去了!!!”
由于搏命时间刚刚在双板那个位置拖了很久,以至于板弹加倒地之后,其实没有拖出太多的时间。
调酒师拉走的距离不算太远,那个距离极限还是被邦邦挂回了小树林遗产机的附近,直接让wbg一众人脸瞬间黑了下来。
“挂回去了!!!”
“现在佣兵只要不去挂,而且还能压住这一台遗产机,杂技演员必须过来救人,不然他们永远打不出开门战。”
杂技演员的机子修到了80之后,他就不敢再修了,只能灰头土脸的跑了过来。
调酒师是一个二挂的状态,而且邦邦现在又即将变成了一个满雷。
杂技人员但凡再多拖一点的时间,对于他后面一个博弈救人来说,压力是非常大的。
“心安勿梦这边直接挂回来的话,那么离你遗产机近一点,然后进一步压迫你佣兵一个自起的时间,让你不太好直接去修密码机。”
此次杂技演员正在赶过来的路上,从小木屋的背后直接绕了过来,而且还给到了帮忙一定的耳鸣。
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