684.会不会存在这样一种可能?(第1章) (第1/3页)
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英特纳雄纳尔的游戏时长并不算长,基本上差不多3到4个小时就结束,因为发展到这个时候,即使你没有获得胜利,那么也一定会进入失败结局。
到后期的难度是非常可怕的。
游戏设计者们把数值掐算得非常的精准,误差也不会超过20分钟左右。
毕竟这游戏虽然有一层非常了不起的包装,但实际上还是一个数值游戏, 只不过数值被分散成为了什么【隐匿等级】【武装力量等级】等等。
各种技能点,加上数值,在后台通过特定的算法进行计算,然后生成所谓的地图模型,这就是英特纳雄纳尔一定要实现这款游戏的底层逻辑。
可是它的精神属性是非常可怕的,这相当于世界上第一款明着把产共义主放到台面上给玩家们进行游玩的游戏,虽然是通过游戏载体来做, 可依然具有非常强的攻击性和影响力。
游戏发售没有多久,网络上面就陆陆续续出现了关于《英特那雄纳尔一定要实现》这款游戏的评论,在第二天直接引爆了网络。
“喂喂,你们玩了air游戏平台新上架的那款《英特那雄纳尔一定要实现》了吗?这个游戏太可怕了。”
“这游戏有点上头啊。
不。
不是有点上头。
是太上头了。
我都不敢相信这居然是一款游戏。”
“是的,我也不敢相信,这游戏居然能被做出来,而且还发售了,更可怕的是我们居然能玩到,真的很了不起。”
“我还没玩呢,这个游戏怎么样?”
“游戏很好玩,乐趣性和质量都不错,但是我觉得这些都不要紧,相比起游戏想要表达出来的精神内涵,游戏内容是什么其实已经不重要了,重要的是,这款游戏是我们中国人必玩的一款游戏。
也许会是西方国家的一场噩梦。”
“何止呀,哪怕是在国内,我觉得都会有些人感到害怕, 光是听名字就害怕。”
“哈?这是为什么呢?难道是一款什么特别邪恶的游戏吗?恐怖游戏?关键是英特纳雄耐尔是什么鬼呀?有大佬给科普一下的吗?”
“不不,这款游戏真的是我见过三观最正的游戏,世界上没有哪一款游戏的精神内涵比《英特纳雄纳尔一定要实现》更有深度和高度的了,因为这个游戏说出了世界上所有的底层人民的心声,而且在这种情况下,更能激发我们的斗志。”
“是的,这个游戏不是邪恶的问题,是它实在是太耀眼太光明,太正确了,反而有可能遭受到一些邪恶力量的无情打击。
所以根据我的个人观测,趁着现在还有得买,赶紧去air游戏平台上面下载,晚一些就有可能会被封杀了。”
……
“大神们,有关于《英特纳雄纳尔一定要实现》的攻略吗?我感觉开局太难了。”
“攻略谈不上,倒是可以分享一些我踩过的坑,最先选择火种的发源地非常非常重要。
选择火种发源地非常非常重要。
选择火种发源地非常非常重要。
重要的话说三遍,然后不建议选择蓝色区域进行开局,什么叫做蓝色区域呢?比如说大漂亮,这种就是蓝的不能再蓝的地方, 已经达到了可怕的后现代资产主义的地步,你基本上很难渗透进去。
然后呢,最好是选择一开始是白色或者偏红色的区域进行开局,这样会更容易一些。
在游戏的初始阶段,我的建议是猥琐发育,千万别浪。
记住这一点,一定要先把【隐匿性】等级给点满了才行。
这能防止你的火种在前期突然暴毙,被联合镇压消灭。
隐匿性点满了以后,就可以开始点各种传播相关的了,因为传播也非常的重要,如果发展的火种速度还没有别人消灭你的快,那么早晚就是迎来失败两个字。
当你觉得传播已经差不多的时候,就可以点一些武力属性,比如说非常有名的【枪杆子里出政权】,点了以后,就能应对未来可能发生的镇压。
除此之外呢,信仰也非常的重要,能够让你的火种们减少背叛行为,减少背叛从很大程度上来说就是减少损失,而且这个东西的价值比你想象中的要高得非常非常多。
反正你就按照我说的这个,多玩几次其实就摸到套路了,不是很难的。”
“同意高赞的说法,出生点真的太重要了。
而且千万千万别选阿三开局,真心的!别问我
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