第95章 玩偶杀16 (第1/4页)
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血字消失之后,房间里渐渐亮了起来。
这一层也是个空旷的大房间,而与一二层不同的是,这一层房间的地板不再是纯白一片,而是由不同颜色的方块构成,总共有六种颜色:红黄蓝黑白灰。
正中央的依然是玩偶比利,玩家们刚看清楚周遭环境,它就开了口:“玩家们,这是第三层,亦是本次主线任务的最后一层。这一层的游戏规则如下:每个玩家将随机分配到一种颜色,红黄蓝三种颜色玩家为一组,对抗黑白灰三种颜色玩家。游戏过程中,我将投掷骰子,请每组玩家各出一人根据骰子点数进行移动,其余4位玩家原地不动,如点数为2,玩家移动2格。玩家移动的起始位置须与自己同色,否则失去此层游戏资格。玩家只能进行横向或纵向移动,移动时不可重复踩在同一个格子上,每一次根据骰子点数移动时,可多次变换移动方式。当移动结束时,如果两组玩家在相邻的格子上(横向相邻或者纵向相邻)相遇,则根据下述规则进行对抗:红色玩家可消灭黑色玩家,黑色玩家可消灭黄色玩家,黄色玩家可消灭白色玩家,白色玩家可消灭蓝色玩家,蓝色玩家可消灭灰色玩家,灰色玩家可消灭红色玩家。每一次骰子点数出现后,每一组玩家将只有10秒钟时间进行移动,如果移动的玩家在10秒内移动步数错误或落脚点并非玩家颜色,则此玩家失去游戏资格;如果超时无玩家移动,则随机剔除此组一个玩家的游戏资格;如果10秒内每组玩家有超过一人移动,则移动的玩家中随机选取一人剔除游戏资格。当一组玩家将另一组玩家全部消灭,或者两组玩家剩下的玩家无法形成有效的消灭关系时,或者10轮过后,游戏结束,所剩玩家数量多者获胜。游戏现在开始,请各位玩家分开,随意站位,我将分配每位玩家所属颜色。”
这个游戏规则感觉上有点复杂,而在每个玩家的颜色分配定下来之前,谁也不知道哪个是队友,哪个是对手。因此在玩偶比利说完之后,所有玩家都零零散散地站开了,每个人之间大概隔了将近十个格子的距离。
玩家们站好之后,玩偶比利按了手中一个按钮,整个地板上的格子颜色突然飞快地跳动起来,六种颜色互相飞快地变幻着,盯久了难免会觉得晕眩。谈苏只看了一会儿就稍稍移开视线,等格子颜色的跳动渐渐慢下来,最终完全静止,才低头看向自己的脚下。
每个人脚下都有六个颜色中的一种颜色,谈苏是红色,倪茂是黄色,朱凯歌是蓝色,金漪漪是黑色,许嘉志是白色,章穹是灰色。
谈苏看了看四周,红色的她可以消灭黑色的金漪漪,同时也可以被灰色的章穹消灭,而金漪漪和章穹距离她有点远,如果玩偶比利只用一个骰子的话,那么下一轮,她无论如何也遇不到他们两人。事实上,玩家们相距都有些远,第一轮谁都不用担心会跟另一人对上。
玩偶比利拿出了骰子,在手中抛了抛。在看清楚只有一个后,谈苏立刻低头,数着每个人身边最近的同色格子。
首先是她自己,身边的红色格子不多,在6格以内的有两个,一个是2格,另一个是4格,也就是说,只有在玩偶比利的点数是2和4之时,她才能移动。倪茂身边的黄色格子只有一个,距离他有4格远。朱凯歌身边的蓝色格子稍多,距离他的距离分别是3格,4格和6格。也就是说,当骰子点数是2,3,4,6时,他们才能移动,否则将有一个玩家被随机除去游戏资格。
而另一组玩家中,金漪漪身边的黑色格子离她最近的有两个,一个是2,一个是5。许嘉志身边的白色格子离他最近的有2个,一个是4,一个是5,章穹身边的白色格子离他最近的有2个,一个是1,一个是6。对他们来说,当骰子点数为1,2,4,5,6时,他们都能移动。
这是一个运气加技巧的游戏。骰子的点数算在运气里面,每个玩家身边有多少颜色的格子,每个格子相距多远,也都算在运气中。另一方面是技巧,每个玩家的颜色是唯一的,六个玩家形成了一条完整的“食物链”,所以玩家们只要专注于消灭下游的玩家,并同时提防上游的玩家就行了。
谈苏可以预见,一会儿他们六人会形成一条长长的追逐链,随着游戏的进行,这条链会越来越短,玩家间将有一场虽因游戏形式而不会激烈,却依然惊心动魄的对决。
玩偶比利手中的骰子突然落到了地上,滚动数圈之后停下,朝上的面是4。
黑白灰玩家能动的只有许嘉志,他们三人在短暂的交谈后确定了这一点。许嘉志移动4格后到达了白色格子处。白色玩家可以消灭蓝色玩家
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