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第134部分 (第1/4页)

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dnf在腾讯的游戏帝国的地位和所代表的意义都不可谓不重。

dnf的地位绝对是腾讯游戏的先驱者及现金大牛,成为游戏三巨头之一甚至老大的征程起点。

腾讯正是通过合作代理在游戏领域站稳了脚步,从此可以两条腿走路,收入不再仅依赖无线互联的增值付费(qq会员、各种钻、超级qq

)。

dnf可以说为腾讯培养了大批运营人才,其后七雄争霸及lol的运营骨干都出自dnf的成员,为自研的积累爆发提供了空间和时间。

很长一段时间,dnf都是腾讯游戏里的收入大头,老板们签游戏时常开的玩笑是也就dnf几天的收入。据说在某年春节前夕,推出的dnf大礼包,当天创造3600万的收入。

游戏的趣味性和游戏评价呈两极分化趋势,但是真要算起来都是代理商的锅。

在地球上它绝对是继劲舞团狠操空格键后,狠操方向键的游戏,如果这两帮人撞到一起,叶乐可以认真负责的说一句大实话:网吧老板已经哭晕在厕所。

它就是这样一款你玩的好好的就突然掉线,好不容易要通关了就掉线、终于爆出一大堆值钱货就掉线、强化装备时掉线,打得正开心客户端居然不见了,但是就是这样一款游戏它还能常年保持百万活跃在线。

这种需要反复上线而是痴心不改的热情可以算得上是每一位dnf玩家的独有的情怀。

好吧,虽然育碧的游戏也好不到哪儿去。。。。。。。。

可即便如此dnf依旧是mmorpg动作细分市场上最无愧的王者,一年盈利就能高达几十亿人民币,那么多年过去了国内和国外依然没有哪一款横版格斗游戏能在中国这片土地干掉它,甚至全被它给耗死了。。。。。

(第一更)

(未完待续。。)

第342章 动画先行

在dnf这款游戏里,对于一个玩家来说一个职业从创建到成型,时装、宠物、称号、药水、包裹、仓库,全部都要买、买、买!

捆绑销售、季度充值、周年庆典、饥饿营销,在固定刷一波情怀推出以前那些绝版的时装(天空套),简直让玩家“欲罢不能”。

想想看,在这样一款游戏还有什么钱是开放一个新职业赚不来的呢?

如果有!那就补个二次觉醒好了。

这次叶乐并不打算做出太多的修改,不过关于游戏掉线问题和外挂问题肯定会在制作其间将它们考虑到,制定出一个完美的解决方案。

钱还是要赚滴,所以关于那些付费道具、时装、宠物仓库等等叶乐打算都延续腾讯那一套,至于这款游戏到底能够在这个世界坑到多少钱叶乐自己也说不清楚,只希望这款游戏到时候不要让自己失望就行了。

记得在地球上,国内的网络游戏领域已经快要被moba类的游戏给统治了,但不是完全,正是因为网游里面还有像cf和dnf、魔兽这样的游戏存在着,他们也拥有一群始终坚持不离不弃的玩家。

作为一款2d横版的格斗游戏,在前世08年登陆国服的时候,就给了很多玩家眼前一亮的感觉。

因为一个2d游戏能展现出这么优秀的技能特效,加上丰富的游戏内容,这吸引了无数的玩家加入。

叶乐始终认为,玩家在接触同一类事物的时候,第一个总是最好的最值得怀念的,无论事实上到底是不真的是这样。

就好比《地下城与勇士》,玩家总觉得他要比其他横版过关游戏更好玩更经典,虽然有些游戏从制作水平上来说实际上已经超过了它,可惜最后的下场依然是自生自灭。

所以说,无论后面再出现什么形式的横版格斗类pc游戏,都能难跨过dnf这座大山。

《地下城与勇士》叶乐预计会在今年8月底正式公测,7月份展开封测和删档内测活动。

现在是5月初,6月叶乐就会让动画先行。

没错,极光游戏开放《地下城与勇士》肯定需要耗费相当长的一段时间,毕竟《剑灵》和另外一款极光游戏自主开发的游戏占用了太多的资源。

不过叶乐还是有信心做到在两个月之内把《地下城与勇士》制作出来,至于这两个月时间,极光游戏完全可以一边着手制作游戏,然后制作tv动画。

那么以他们的实力和庞大的团队,一定可以制作出一部让人满意的动漫。

地球上的《神奇宝贝》

这部动漫有名

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