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第165部分 (第1/4页)

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对亡灵的恐惧这是人之天性。不是三言两语可以化解得了的。其实吧,那些女孩子恐怕大多是觉得恶心而不是可怕吧?不过艾格提到了他的随从,打不过难道还逃不了?这让其他人恢复了些许信心。至少士气没那么低落了。

“领主发布的任务是让我们拖住巫妖10天?”有女孩问道。

“是,不过我从来不这么想,我们必须干掉这只巫妖。倒不是别的原因,而是巫妖就是麻烦之源,拖住其实也不保险,因为它很可能整出其他幺蛾子,还不如彻底做掉,以绝后患。如果我们真能拖住它,其实就有直接干掉它的资本。要是干不掉,那其实也拖不住的,你们知道,我的英灵只能持续一天而已。”

这才是最大的问题,他的随从只能战斗一天,他不可能天天花那么大的代价,每天浪费珍贵的卡牌,那简直是犯罪,他要的就是一口气干掉这只新晋巫妖,绝了后患,之后才能在这场人兽大战中,合理合法的全身而退。

休整一天后,湖畔镇开始着手行动了,那小队也该出发了……

出得小镇向东北方向进发,他们路过了一个荒废的伐木场,这算是地标建筑了。在游戏中,这里有很多上锁的箱子,很多开锁技能不高的盗贼来这里修炼开锁技巧,不过熟练度在较低的时候有效,他们还可以到止水湖里找工具箱开锁,那稍微高一点,算是低级盗贼开锁的天堂。另外一个开锁天堂是黑海岸,黑暗深渊副本门口那一带,有好多娜迦游荡的海滩,那里也有好多箱子可以开。

当然了,这个废弃的伐木场,可就没这些玩意,有的就是一些断垣残壁,落日黄花,不时还有一些巨大的蜘蛛出没,给旅途上增加了一点乐趣和惊喜,对小队威胁很小。当然,还有一些豺狼人出没,不过它们实力不强,鉴于不是任务的主要目标,小队没有刻意去对付它们,而是直奔高地城堡而去。

这座小型城堡可不是什么好客之所,一上来就给了大家一个下马威。

在城堡外围有一座高高的哨塔,这里显然已经成了亡灵的乐园,标识着这座往日辉煌的彻底堕落。有很多身披盔甲的……骷髅?出没,从它们的铠甲和武器来看,似乎还能辨认出,它们曾是英勇的人类战士,但现在,它们的主人将它们杀死,并全部转化为骷髅勇士。

这些骷髅勇士显然是接受了巡逻的任务,在哨塔周围游荡,作为人类战士的标准着装,它们不光穿着制式的铠甲,甚至还手持制式长剑以及盾牌,只不过这些东西都已经被腐蚀得厉害,不仅看不到丝毫的锋利和荣光,反而让大家有种发自内心的厌恶。特别是看到哨塔上挂着的那些东西……

腐烂到眼窝里长蛆的人类头颅,还有整张的人皮……

这里没有外人,那么……

“让我感受你的痛楚!”

艾格撕开了一张白色卡牌,那是三星随从“苦痛侍僧”1…3,同时又用掉20点奥术之尘,制作了一张“团队领袖”2…2,自带攻击光环,能给附近的队友提供一星攻击加成,这是他准备的一个经济型小bo。

第一次看到艾格的所谓“英灵”,结果出来的是一个皮肤明显不够健康的人类侍僧,外加一只绿皮兽人,这让首次与英灵亲密接触的精灵姐妹有点失望……看起来不是太强啊?

不过很快,她们很快就不会这么想了。

两只小精灵也被召唤出来,它们主要还是用来做保镖,以及紧急时刻作为高级炮灰使用,如果在某个场合能救下团队某个成员一命,艾格很乐意牺牲它们,大不了再花40点奥术之尘造一个好了。虽然它们确实作用开始慢慢减弱,但架不住这永久存在的特性,随时可以无消耗出现,性价比高啊。

至此,他已经用掉了4个随从位,还剩3个位置,他并没有再召唤其他卡牌随从,因为,他的队伍中有一只会生蛋的老母鸡……

苦痛侍僧,1…3的身材在三星白色卡牌中简直弱爆了,相应的他的特效简直**爆,每受到累积一星的伤害,都将增加一名1…1的人族新兵……很好,这群实力并不算强的骷髅勇士,正好可以利用一下。

“奥莎,你用弓箭小心引一只骷髅勇士下来,我让苦痛诗僧去单挑,之后你就别攻击了,我好触发他的特效。艾莉婕,你注意给苦痛诗僧补血,别让他挂了,但别用真言盾。其他的人也不要攻击,等他的特效触发3次之后再说。”

谁也不知道艾格口里说的特效是什么,不过这不重要,队长的布置已经很清楚了,就是勾引一只骷髅勇

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