第106部分 (第1/4页)
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第二版本设计思路,比第一代农场更加好玩,玩家可以通过打僵尸获得新的魔法种子,同时僵尸还会掉落金币和道具。
魔法种子种出来的魔法果实蔬菜,就是抵御僵尸入侵的弹药,
好友与好友互动性更强,游戏里:如果好友的农田被僵尸攻占,24小时没人帮助清除,将变成‘僵尸农场’,那位玩家将扮演小boss角色。对自己好友名单内所有人发动攻击。
除了这些,还有很多好玩设定。总体说:《大白开心农场2》继承社交休闲种田,然后扩展益智策略塔防。
……
网页团队工作区。
钱雨堂靠着办公桌道:“最近一些页游公司,也在开发咱们农场类游戏,不少纯在抄袭现象。还有一些模仿我们游戏模式,把‘农业’发展成畜牧养殖业。”
“企鹅公司近日就公布了一款《企鹅牧场》画面,动网先锋也在开发《开心渔场》……”
张凡笑道:“那加上我们,岂不是把种植、畜牧、养殖都做了。看来以后农业会成为社区网游的新发展方向……”
说着,张凡灵感一闪,忽然想起上个月另外一条关于2013年的游戏新闻:‘捕鱼达人2’。
那条新闻里谈道:今年《捕鱼达人2》与《大白开心农场3:太空版》争夺2013年金翎奖“玩家最喜爱的手机游戏”奖项。
并说:《捕鱼达人2》运行以来,月平均收入达到3000万元,日活跃用户高达300万,全球游戏安装总量突破3。5亿。
被冠名‘全民休闲手游称号’,游戏特色继承前作同时,还在原有基础上添加了许多新的内容,增强游戏社交系统,让玩家与好友分享游戏中的乐趣。
“这个创意倒是不错……”
“不过我们未必能做出这种游戏。可以借鉴这个创意特点,发挥5分钟特长,做成‘海洋垂钓加养殖’到时不错……”
“用鱼饵掉小鱼,小鱼钓其他鱼类……游戏鱼类品种参考现实海洋生物,定期版更新鱼类。”
“让玩家通过游戏了解海洋,收集不同海洋鱼类生物作为荣誉,比如:海月水母、罕见鱼类……”
“道具可以卖一些鱼竿、鱼饵、鱼食之类。”
“另外还可以设个玩家专属海洋馆,把钓到罕见海洋生物当做‘活得的荣誉’圈养起来,不仅仅兑换金币。金币可以用来购买鱼食……”
“游戏发展不错的话,还可以举行线下钓鱼比赛,把游戏发展成文化项目。这点他们捕鱼应该做不到。”
“吃饭啦!”高婷婷打断张凡神思:“又在想什么?雪君都把饭端到你面前,还打算让人喂吗?”
张凡接过雪君端来的豆浆道:“不是,刚才收到雨堂说的《开心渔场》这款游戏启发,想到一款新游戏。我觉得挺适合‘五分钟’来做。”
“哦?什么游戏?”周围同事吃着早饭围过来。
张凡扫过雪君和妹妹,大体把刚刚想到的思路分享给众人,马上引起全公司热论。
众人一边吃饭一边跟张凡商讨起游戏玩法,除了《大白海洋垂钓养殖》,大家还从讨论中衍生出《大白欢乐岛》这个游戏创意。
《大白欢乐岛》这个创意想法,吸收了农场的种植和钓鱼养殖,结合牧业、僵尸、岛屿冒险,形成集:休闲、娱乐、冒险、经营一体的大型社交网络游戏。
众人提议开发成多平台版本,打造成3d游戏,游戏职业可以设计为:非战斗职业,比如:农夫、渔夫、牧民、伐木工、铁匠、裁缝。让玩家共同参与岛屿建设。
同时加入冒险元素:僵尸攻击,海洋巨兽,自然灾害等……
如果游戏能达到开心农场的火热程度,可以把游戏复制到现实,打造成《线下主题公园岛屿》!
发展成‘欢乐谷模式’,开设酒店、娱乐场、钓鱼比赛等等活动项目。闲置岛屿方面根本不用愁,光是鹏城周边就有很多没开发的岛屿。
只要具备条件‘线下主题发展’的条件,到时可以与华城这家央企合作,共同开发《大白欢乐岛》项目。
一谈到这儿,大家兴奋就更收不住,一直讨论到中午吃饭。
张凡让苏秀把讨论的内容整理一份发给五分钟公司,确定《大白海洋垂钓》与《大白欢乐岛》两款。
未来5年内,游戏方面深度发展这三款就够用,其他游戏可以开展平台合作。
……
中午,工作室。
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