第113章 列车,日常 (第1/2页)
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将现有的信息整理一遍之后,苏山选择回到列车上属于自己的隔间休息。
窗外的雾气,似乎永远没有散尽的意思。
区分白天黑夜的,只有窗外不同的光线,手机,手表上显示的时间。
至于列车内部,车厢,过道走廊的灯光,一直都是那么的明亮。
躺在小床上,身体与大脑完全放松,苏山沉沉睡去。
一夜酣睡,直至身体因为常年累月规律生活形成的生物钟自动醒转。
又是新的一天。
吃过骷髅送来的早餐,苏山这才慢条斯理的进行洗漱。
个人卫生问题得到解决后,他换上一身运动服,离开隔间。
空旷,安静,只有走动时自己一个人发出的脚步声。
长期生活在这样的环境中,势必因为没与外界交流出现种种心理问题。
对于苏山的影响微乎其微,他的日常生活由一张时间表制定,通常情况下按照既有的轨迹前行。
与外人交流更不是问题,他这类人,因为职业的缘故,常常需要代入罪犯的身份去思考问题。
所以必要的时候,苏山可以在脑中制造出不同性格,经历的人物,来与自身进行交流。
好听点来说,这叫演绎。
不好听点来说,这叫精分。
列车上除开几节运载车厢,配置有整齐排列的桌椅,承担日常客运的基本服务外,其它的车厢基本各有各的用处。
例如,餐厅。不过没有多大的用处就是,普通火车上尚且有移动的餐车,更不用说在这辆列车上,骷髅推着的那辆小推车提供不限于任何菜系的食物,包括日常用品。
仓储间,用来存放大宗需要转运的物品,但因为列车不是普通的火车,所以那是节空空荡荡的车厢。
除开普通列车该有的功能车厢外,列车上还有些特殊的车厢。
例如生态园,这是苏山给那节车厢起的名字。一走进去,底下铺着的是人工草皮,随处可见绿植花卉,闻嗅到的满满是泥土,草木的清新。
朝四面看,还可以看得见远山和树林。
若不是尽头处存在着突兀的门把手,还真的很让人容易怀疑误入野外。
四面可见的远山树林,实际上还是列车的冰冷墙壁,只不过上面多出了一层投影。
包括但不限于影音室,娱乐间等等…
常人想象得到的,想象不到这里都有。
当然也少不了健身房,里面提供了丰富的健身器材,可以供玩家平时锻炼。
整辆列车,在【夺命速递】那个游戏结束之后,苏山便趁着空闲时间探索了一遍。
除开驾驶室,也就是车头被上了锁,以及专属于玩家个人的休息软卧隔间不让人进入以外,列车上其它的空间对于玩家基本不设任何限制。
大概提供的是类似临终关怀的服务?
反正玩家在这里,除开列车因为原本的空间有所限制,其它的是应有尽有。
一系列的东西,可以尽可能的保证让玩家在进入游戏前,可以有一个良好的身心状态。
这就和苏山的那个类比,临终关怀差不多。
又有些近似于牧场的快乐养殖,给牛听音乐,做按摩,全力保证它们在进屠宰场之前的身心愉悦。甚至连屠宰都得采用无痛宰杀,避免死亡时产生的痛苦影响到牛肉最后呈现出来的风味。
苏山真正觉得,玩家在即死游戏中的存在,跟那些牧场中的猪牛差不了多少。
是为了筛选?还是单纯为了某些不知名存在的趣味?总之,即死游戏的很多行为,更像是害怕玩家在游戏中生存不下来,没办法在游戏中发光发热。
你说它残酷吧?是,非常残酷。
很多时候死亡突如其来,可能一名玩家连自己因何而死都不知道,就已经死去。
你说它仁慈吧?又有点。
一些信息,在游戏之初,就摆在你面前,只不过因为种种缘故,玩家们总不能及时发觉。
穿过了好几节车厢,苏山来到了目的地,列车上的“健身房”,一整节摆放各种健身器材的车厢。
站上跑步机,苏山按下电源,跑带缓缓运作,他跟随着迈出脚步。
晨起,又吃过了早饭,不宜太过剧烈的运动,总体来说现在这个速度刚刚好,适当的散步。
之后可以根据情况,调高配速。
列车的平时的行驶非常平稳,至
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