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可惜叶绪这个遍地撒太阳的计划还没开始就夭折了,因为一种天气效果全场只能存在一个。就是说在这个烈阳消失之前,不能放第二个烈阳,但是可以放别的天气。
全场最多可以同时存在五个天气效果,且这些天气效果各不相同。这就没办法了,叶绪想了想,决定在别人门口放点其他的东西。
烈阳不能放,这不还有别的么。只是其他的不像烈阳这么适合放在家门口,叶绪想了想,把暴雨效果放在了红队前十一格处,这里距离隔壁绿队的门口只有一格。
这个位置其实也不错,因为暴雨的效果是经过暴雨之后飞机速度受到影响,不管骰子数还剩多少都只能前进一格。而前面这格恰好是红色格子,它就会跳到下一个红色格子处。而不巧的是,下一个红色格子是捷径格,会略过旁边的一大串格子,直接冲到12格外。
在正常游戏里走捷径当然是好事,可以少走很多格,但是在这款游戏就不一定了。得看捷径后面的格子里有多少天气效果,要是像叶绪这样打算把龙卷风安排在捷径格的终点,那玩家绝对不会想走捷径的。
当然,由于捷径格的重点在黄队门口,叶绪不会这么着急丢龙卷风的。至少也要等红队即将中招的时候再放,不然提前给黄队触发了多可惜。黄队才刚出门,万一直接给他吹到了目的地附近,那叶绪到底是去搞事的还是去做慈善的。
蓝1哆嗦着手把骰子扔了出去,就见大屏幕上小骰子滴溜溜地转。它啪嗒一声停住,露出了朝上的4。
蓝1:蓝瘦,香菇。
如果他能掷出一个1,那他就可以晚一点体验烈阳。虽说下一轮还是要路过烈阳,但能拖一时是一时啊!
蓝1一脸悲壮地走出了起飞点,他用最慢的速度磨蹭到了蓝2格子外。然后再用最快的速度,跑过蓝2格,进入第三格。蓝1松了口气,抹了把头上的汗,感觉自己又活了过来。
接下来的格子就可以正常过去了,他停在绿色的第四格中,二话不说就坐了下来,抱着自己的jio痛哭流涕。他没穿鞋子,脚底板差点给烫成烤猪蹄。
叶绪没去管他,自己数了数格子数量,发现正好是4x13,而字母有2x13个。叶绪决定给这些格子搞个编号,从蓝队门口开始,是A到Z,其中红色门口是字母N。而从绿队门口开始,是A'到Z',其中黄色门口是字母N'。
目前蓝1在D格,蓝2在B格即将跳到F格,其他人还在起飞点。
轮到红1,骰子出现在他面前。他心情很轻松,因为他还没有来到起飞点。上一轮他逃过去了,是从绿2才开始强制6点进入起飞状态的。于是他随手一点,骰子果然掷到了6,他从容地踏上起飞点。
第2-1轮结束之后,除了蓝1其他玩家只是进入起飞点而已。第2-2轮,蓝2含恨看着骰子在自己眼前破灭,因为他被禁飞了一轮。
这该死的烈阳天,要什么时候结束!
红2也因为道具作用掷出6,相比双双处发的蓝队,刚出门两个的红队简直就是所有队伍里情况最好的。他们先天比别人慢一轮,作为吊车尾,他们觉得非常开心。
绿2幽怨地瞥了一眼红2,不过介于自家门口没有天气效果,他也就不浪费时间了。飞快掷完骰子,大大方方地踩入E'格。
轮到黄2,他心态还算平和。默默地踩上O'格,然后跳到了S'格。
接下里的2-3和2-4轮都没什么看头,因为天气效果太少。叶绪并不着急,大部分天气效果要等棋子跑远了之后再用,这样收益更大。不过等到棋子们混战在一起之后,倒是可以开始丢道具了。
第3轮、第4轮结束的时候,蓝方的4个棋子分别在NLIK四个格子上,红队则在QYUW格子上,绿队在O'L'I'C'上,最后黄队在U'Y'Q'T'上。叶绪扫了一眼大家的位置,露出了一个微妙的笑容。
蓝1在红队门口,前方3格就是红1。绿1在黄家门口,前方2格就是黄3。
红1红3分别停在了捷径格终点和终点前4格,而黄2即将抵达捷径格。只要他踏入捷径格,就会迅速飞到红1的位置,再跳到红3的位置,于是就会把红1、红3一起撞回家。
要知道在飞行棋里,不同颜色棋子停在同一格,后来的会把前面那个撞回家。对方就需要在家里重新开始掷骰子,获得起飞资格。
更惨的是,红队的2号正
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