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第284部分 (第1/4页)

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两件:攻击力额外提升8%四件:攻击频率提升30%。

五件:【血战千军】【血战千军】:套装技能,激活之后,获得60秒血战千军状态效果,对目标单位进行远程攻击额外附加30秒流血效果,流血基础伤害为100每秒,每多击杀一名敌对阵营单位,则累加10点,在技能持续范围内,上不封顶。

【血之荣耀蛮荒龙鳞护腿】传说级战场装备皮甲护腿装备需求等级:无装备需求:准帅军衔,基础敏捷520点。

防御:+425魔法防御:+413躲闪:+5%附加:代偿躲闪+20%代偿攻击+200附加:敏捷+110体力+80附加被动技能:【生死一线】【生死一线】:受到致命攻击时,有50%概率获得一次死亡赦免,冷却时间3600秒。

耐久度:950/950套装属性:

两件:攻击力额外提升8%四件:攻击频率提升30%。

五件:【血战千军】【血战千军】:套装技能,激活之后,获得60秒血战千军状态效果,对目标单位进行远程攻击额外附加30秒流血效果,流血基础伤害为100每秒,每多击杀一名敌对阵营单位,则累加10点,在技能持续范围内,上不封顶。

【血之荣耀蛮荒龙皮靴】传说级战场装备皮甲皮靴装备需求等级:无装备需求:准帅军衔,基础敏捷520点。

防御:+125魔法防御+120速度+125躲闪:+5%附加:代偿暴击+18%代偿躲闪+15%附加:敏捷+200附加:移动速度+15%附加主动技能:【移形换影】【移形换影】:主动技能,激活之后获得暂时瞬移能力,可以跟二十码范围内的指定单位瞬间交换位置。

耐久度:950/950套装属性:

两件:攻击力额外提升8%四件:攻击频率提升30%。

五件:【血战千军】【血战千军】:套装技能,激活之后,获得60秒血战千军状态效果,对目标单位进行远程攻击额外附加30秒流血效果,流血基础伤害为100每秒,每多击杀一名敌对阵营单位,则下一次攻击时累加10点,在技能持续范围内,上不封顶。

【血之荣耀蛮荒龙鳞甲】传说级战场装备皮甲铠甲装备需求等级:无装备需求:准帅军衔,基础敏捷520点。

防御:+675魔法防御:+595躲闪:+5%附加:代偿防御+440附加代偿魔法防御+440附加:敏捷+113力量+100附加:暴击几率+17%附加技能:【闪灵诀】【闪灵诀】:主动技能,激活之后,三十秒时间内躲闪提升40%,移动速度提升10%,状态可以被驱散。

耐久度:950/950套装属性:

两件:攻击力额外提升8%四件:攻击频率提升30%。

五件:【血战千军】【血战千军】:套装技能,激活之后,获得60秒血战千军状态效果,对目标单位进行远程攻击额外附加30秒流血效果,流血基础伤害为100每秒,每多击杀一名敌对阵营单位,则累加10点,在技能持续范围内,上不封顶。

一整套装备摆在面前,把我的眼睛都快闪瞎了,这就战场套装的强悍吗?基础属性先不提,单单每件装备上额外附加的代偿属性让人看后都热血沸腾了。

第499章 土豆吃瘪

所谓的代偿属性。就是指在pvp时候才生效的属性,随着战场装的出现,系统原本的攻防计算方式出现了一点小的改变,pvp增加了代偿概念,使得玩家之间的战斗更加激烈,但是这些代偿属性在杀怪推boss的时候,是不计算在人物属性之内的,对游戏里pve的进度进程啥的并没有太严重的影响。

说完代偿属性,再说基础属性点附加,在战场装上,单件装备的属性点附加彻底超过了一百点的限制,每件装备基本上都是增加的本职业特色属性点附加,动辄超过两百点的属性附加折算成各种攻防属性之后,提升已经达到了骇人的地步。

除了上面说的两大优点之外,套装部件每件都有一个很实用的附加技能,先不说每隔一小时可以触发一次的死亡赦免效果,单单那两个主动技能闪灵诀跟移形换影就就足以将单件白板装备的价值提升到传说级以上,可以说拥有这两个技能之后,一个玩家的实力水平直接可以拔高一个档次。

最后的闪光点则是套装的套装属性,套装属性效果分三个部分,两件,四件,集齐五件,三个效果叠加之后,整体属性再次提升一截。

看完属

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