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第335章 语言的艺术 (第1/4页)

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打gen,dsm显得很老成。

在面对gen这个阵容时,知道最佳的破局方法是什么。

前面奠定的优势,让gen不得不在资源团战上大费周折。

王多多喊道:“这波gen选择换大龙,很果断的一个决策啊,把火龙魂放给dsm。”

“dsm肯定是察觉到了的,这波应该会来,一路全是视野。”

“大不了dsm不要这条小龙,也不可能看着你拿大龙。”

就在第四条小龙刷出来的时候,gen的决策是,放龙魂,强行去打大龙。

但是gen中路外塔全都没了,中路放空的情况下,野区视野明显也不是很好。

别小看做眼,很多时候,插眼也是一个很考验功底的事情。

虽说插眼这种事情都是辅助来,因为有工资装送的免费眼,所以辅助插眼也不需要单独去买什么的。

但是,视野的布控,其实就能看出一个团队的运营功底。

每一个时间点,哪个地方该有眼位,都非常的重要。

一个简单的例子,在大龙快刷新的时候,双方都得来争抢一下龙坑的视野,才能确保大龙不会被偷。

可一些进阶的眼位呢?

如何去通过视野判断地方动向,以及给自己tp位绕后的机会。

有个比较有意思的数据就是,越强的队伍,对视野的掌控就越高,平均视野得分也越高。

通过数据,其实就能很好看出视野在游戏中的重要性。

而中路的防御塔,就关乎着自家视野能不能做出去。

外塔在的时候,有防御塔做支撑,能够辐射自家两边野区,可以无压力的进自家野区做视野。

一旦外塔没了,野区视野也没抢到,那野区的野怪资源,基本上就很难吃得到。

万一被打个视野差,还有可能会被开波团,造成掉点的情况。

虽说团战变数很多,很考验各种细节的处理,但视野真就是赢游戏的基石。

视野厉害的队伍不一定强,但视野都做不明白的队伍,一定非常弱。

gen这波灯下明拿大龙,兴许也是想抓住dsm这波拿龙魂的时机吧。

只要能够将大龙的赏金拿下来,即使亏个龙魂,队伍也能有拖到后期的机会。

龙魂的提升是很大,可大龙何尝不重要呢?

1500的保底经济,以及强化小兵的效果。

这么说吧,把这条大龙拿到手,gen真就有希望拖下去,直到自家阵容强势期成型。

林易直接指挥道:“去大龙!”

准备去打小龙的dsm几人,也没有管小龙了,而是直奔大龙而去。

这波大龙可不能放给对面,必须得打的。

因为在蓝色方,gen那边集合大龙还是很快的,五个人二话不说,直接顶着dsm的视野开打。

至于蹲伏开团什么的,那是想都没有想过。

现在这个局面,你还想开团?

最好的处理方式,就是五个人的伤害一起灌在大龙的身上,拿了大龙能走几个走几个。

走在前面的林易一个远见改造扫过去,将大龙坑中的视野扫得清清楚楚。

此时大龙已经被打了快二分之一的血,眼看gen就要打到底。

但是gen打大龙的五个人状态显然也不是全满。

大龙在这个时间点的输出还是不低的啊,五个人挨了大龙一顿喷,血量明显下降不少。

林易见此,一个qw砸下。

顶在前面的布隆立马被劈残。

如果不是大树的大招阻拦了一下dsm,怕是这波dsm已经开团开过来了。

此时大龙也已经进入了三千的斩杀线。

这个血线,就是轮到双方打野拼惩戒的时候了,就看谁的惩戒更稳。

大树大招结束,milkyway也有了机会,直接冲进场,和三叔拼惩戒。

可惜三叔的大树还是稳的,惩戒将大龙拿了下来。

可大龙是拿下来了,但这波gen活得了几个人呢?

辅助布隆反正大招都没放出来,就被莫名aoe弄死。

本来拿大龙就是背水一战,如今大龙拿到了,能活几个是几个,活一个不亏,活两个血赚。

猴子进场,洛再进场,还有一个武器大师……

这三兄弟,打团冲进去可

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