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第188部分 (第1/4页)

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“实际上这14年里成功的企业很多,但倒闭的关门大吉的更多。成功的游戏人不少,但更多的人最终黯然离开了这个行业。”

……

“和所有领域的自然规律一样,当一个行业发展到一定程度之后,才更能看到它的彼端,才会需要改革。就像工业发展到了维多利亚时代,我们才注意到阴霾的天空和厄尔尼诺现象,愈加恶化的自然环境;人工智能发展到一定程度,我们才会去想象未来说不定有一天机器人会代替我们成为世界的主宰,《终结者》大家都看过吧。”

“哈哈哈。”

“越是到了这样的时候,才越需要去改革制度,所以刚才陈司长所说的我非常认可,我们需要改革。”

……

“我进入这个领域已经有十二年的时间了,看到的一些我们面对的问题,我认为主要有以下几点。”

“第一是从业者们,第二是市场用户们,第三是行业规则和制度。”

……

“我们的从业者们,尤其是作为团队中工作发起者的游戏策划们,其实是很不专业的。在很多公司的招募要求中,其实对这个职位也是几乎没有门槛的,大多数时候只是要求热爱游戏,有丰富的游戏经验,然后……吃苦耐劳,懂得团队合作和配合。”

……

“成熟的行业,从业者么一定是需要有专业门槛的。我们都知道建筑设计师,他们再学校里需要学习力学,混凝土这些材料结构,地基基础,施工技术和管理,甚至还有工程地质学,然后道房屋建筑,还有工程制图等等。”

“平面设计师也需要学习基础理论,素描,设计色彩,装饰基础,图形概论,中外工艺美术史等等。”

“同样也是设计师,游戏设计师却是纯粹靠天赋和经验去产出工作内容呢,因为他们都不知道该学什么。而建筑设计,平面设计这些专业应该学什么,都是老师和学校告诉他们的,他们起初自己也不知道……所以归根到底,是他们没有老师。”

“没有经受过教育,所以不专业,因为不专业,所以做不出国外同行们那样优秀的作品。”

“所以我认为,我们的大学中可以增设游戏开发专业。”

第319章 游戏机解禁

哗!

直接上来就是这么大条的东西么。

几位司长,主任刚才听叶沉溪挥斥方遒,脸上是越听越严肃,心想果然是大公司里的研发人才,讲求效率,说话说重点。

但叶沉溪说出这么一句话来,这也太重点了吧,一下子也都愣住了。

陈司长先反应过来,笑道:“感觉蔡老今天应该把教育部的同志也请过来啊,哈哈。”

听他这么一说,几个人也一起望向蔡老,想看看蔡老的反应和态度。叶沉溪刚才就一直注意着这位长者,还是眯着眼云淡风轻的样子,好像真的就是家里人闲话家常一般。

放弃吧,真看不出态度。他想对几位大佬说。

gx部的韩司长摇头道:“叶总这个建议出人意表,出人意表啊。”

大家都很清楚,游戏这个东西,太敏感了,当年的一纸禁令犹在,如今虽然放宽了一些,有了诸多扶持政策,名族游戏工程等等,但总体来说只能用模糊来形容,依然敏感……如果说要放到百年大计的教育事业中去,那确实显得有些异想天开了。

叶沉溪继续道:“这都是一步一步来的事情,这个专业也不需要一开始就走进211,985之类的学校,可以先选一些普通大学作为试点嘛。游戏开发是目前世界上平均薪酬最高几个职业之一,相关人才的需求量也是巨大的,在未来我们需要更多基础扎实,又拥有天赋和创意的年轻人成为行业的新鲜血液,总不能让游戏公司一直从网吧里去招人吧。”

他也顺便打个哈哈,自己也知道是惊世骇俗了一点儿。

gd总局的路司长却道:“这个事情可没那么简单,学校倒是现成,但该教什么课程呢,老师从哪里找呢,学生的家长们又如何放心将孩子们放到这样的一个专业里来。我们不提倡偏见,但偏见是客观存在的嘛。”

叶沉溪摇头:“路司长,我们青鱼网络去年在韩国首尔创办了分公司,《永恒之战》在韩国进行推广的时候我也去了那边儿的分公司一趟,然后实地感受了他们的游戏教育。”

“他们的文化振兴院从九十年代就开始意识到相关专业

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