第27章 原来…… (第1/4页)
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洛水镇的地理位置是很好的,两面向山,一面是宽阔的地势,土地肥沃,还有一面是宽阔的水域。这让的地理环境让洛水镇的农业十分发达,这也让这里的农业玩家比其他的镇子更多一些。在冷兵器时代农业发达的地方就一定会富庶。毕竟在尘埃里怪物除了boss级的人物会象征性的掉落几个钱之外,其他的小怪是基本不掉落钱币,而做任务也只能获得少有的几个钱。虽然在尘埃的前期,无论是小怪还是任务都会给一些钱,其实那只是给玩家们一些最初的经济资本,毕竟,尘埃的制没有忘记这个游戏的宗旨,是拣选能新人类,而不是单纯的虐杀。要是玩家们因为没有钱在最初就饿死了,那真是得不偿失。
不过,在经过了新人时期之后,在的玩家都已经慢慢的开始习惯了尘埃里的各种系统之后,尘埃的这种关于经济的设定也越来越少了。这导致玩家们不得不一定要学几项生活技能,挖矿、采集、剥皮、烹饪、钓鱼这些老几项就不说了。等到大部分的玩家了城镇之后便又多了一种很的生活技能——农耕。
一个城市是否发达,就要看这个城市的经济发达不发达,而城市的基础经济就是农业,像是阳安镇这样靠山的镇子,就算打猎和挖矿比较发达,但是,也不忘发展农业。很多在现实中就是农民的玩家在这个时候就显得尤为起来。夏末记得,在后来势力开始划分之后,有一些小的势力争取一些很有经验的农民甚至大打出手,不过,这都是后话,现在虽然农业已经发展起来,农民们似乎并没有被重视到这个地步。
洛水镇的西面有着辽阔而平整的平原,这里的土地因为距离水源很近,很是肥沃。这一片土地已经被划分成了一小块一小块的了,被租给不同的玩家,由玩家来耕种,有的甚至几个长期组队的玩家会一起耕种一块土地,这样既不耽误提升自己的实力又可以不耽误种地的事情。
不过,大概因为耕种的人经验不足的原因,这些土地鲜少有涨势很好地方,真是有些可惜了。
在尘埃里,土地在势力没有划分之前是默认属于城主的,而当势力主出现,只要这些势力主玩家从城主的手中取得了城市的控制权,那么土地的权也就到了势力主手里。土地的租金是按月缴纳,交给指定的npc逾期不交的话,系统会将土地没收,包括土地上的作物都将归系统,正是因为这个原因,土地租金是没有人拖欠的。作为农民除了要缴纳租金之外,还要上缴收成的百分之二十作为农业税。当然,这个农业税是现在权在npc城主手里系统默认的设定值,如果当势力主出现之后,可以根据自己的情况在一个百分之三十五到百分之十之间浮动。
等都农作物收获之后,城市里会有专门的人来收这些粮食,用于整个城市人口的开销。这就和现实中很像了,如果一年的收成好的话,足够满足人口开销的话,那么价格就比较低,如果今年收成不好的,那么收购的价格就比较高,城市里的食物也会比较贵。
当然,这种情况只限于势力没有划分之前,那个时候每个城主各自为政,着自己这一亩三分地就好,等到势力主出现之后,这种随时波动的粮价自然而然要得到控制和缓解。
这么解释,并不是说势力划分之后就是完全的好事。毕竟,这个世界上事都有两面性,有了好的一面,就要有不好的一面。
在势力出现之后,最差劲也最容易看见的一点,其实就是阶级的划分。那个时候势力主属于权力的最高峰,绝对的贵族,他在自己的势力中享有至高无上的权力和尊敬,就好像是皇权一样。其次是各种有实力的高级玩家,他们为势力主服务,从势力主那里得到金钱和装备以及各种特权,属于整个势力的次级阶级,在这些人下面就是一些中产阶级,由实力不错或者有特殊技能的玩家构成,在他们之下就是广大的普通玩家了,他们付出了最多,收获得却不见得能够和付出平衡,他们依附在自己的势力里,一旦做出了选择之后并不能随便的叛变势力,否则的话就将遭到屠杀。
不过,这些情况都是在很长一段时间之后才出现的。现在的尘埃,各个公会都忙着霸占自己那点一亩三分地呢,各个都焦头烂额,根本就没有心思搞什么吞并扩张并且最后发展成为势力主。这样的情况要发展很长一段时间之后才会出现势力主,毕竟人啊,是这个世界上最不好的一群生物。
虽然,夏末根据上一世的发展时间表对于这一世的状况作出了一些大方面的判断,可是,到底还是有些例外的事情不是吗?否则的话,她怎么会站在这里?
就好像,她现在发现的情况。
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