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第三章 杀怪 (第1/2页)

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第三章杀怪

夏末爬上了树,站在最粗的一根树杈上,朝着那根树枝走了过去。√她看中的那根树枝长在稍低的地方,夏末一边伸开双臂保持平衡,一边朝着那树枝移动,这样走了几步便到了树枝生长的地方,夏末弯腰拉起了那根树枝,然后小心的逐渐将手挪动到树枝的尖部,使树枝的尖部和根部形成了一个绷紧的弧度,然后她深深的吸了一口气,伸出脚狠狠的朝着树枝弯起弧度最绷紧的地方踹了过去。

“啪”,树枝应声而断,而夏末也因为失去平衡从树杈上跌到了地上。

虽然是柔软的草地,但是从树上摔下来还是很疼的,夏末微微的皱了皱眉毛并没有吭声。她躺在地上稍微的休息了几秒钟,翻身起来,全然不顾背脊的刺痛,捡起了那根树枝。

在尘埃里,需要学习很多。包括忍受疼痛。

几下就扯掉树枝上多余的细软小枝叶,夏末将那根树枝在手里试了试,重量刚好,长度刚好,十分的趁手。耳边有一个只有她自己才能听到的声音响了起来,这个声音夏末很熟悉,这是获得各种属性点时系统惯例的提示。

“你通过自己的摸索学会选择树枝,悟性增加2点。”

2点?夏末微微有些讶异,居然是2点,要知道在上一世,每次学会什么东西最好的系统也只给予1点悟性的奖励,有时甚至是不给奖励的。难道是因为自己第一个摸索到这项技能所以有更多的奖励吗?现在暂时不确定,不过,她打算再试一下。

提着那根树枝夏末走进了森林边缘,这里有着一种移动速度不算快的小动物——刺猬。不过它的攻击力很强悍,特别是被它近身的话,它背部的刺虽然不能要人性命,但是却能带走不少的生命值。

所幸的是这里是新手村附近,和现实中一样,这些小家伙都不是主动攻击的,但是,同样和现实中一样,这些小家伙比较怕生,如果不小心控制你的杀气的话,可是会吓走这些家伙的。

夏末选中了一只落单的刺猬,看似悠闲的走到了它的面前,不过,自身却在靠近了攻击范围的那一瞬间猛然的朝着它的眼睛将树枝刺了过去。

刺猬原本很自在悠闲的在啃食着地上的野果子,怎么也没有想到会突然有危险从天而降,生生的挨了这一下。刺猬这种动物本来身上就遍布着很多的硬刺,柔软的地方只有肚子和面部一点的皮肤,想要对它造成比较大的伤害也只能攻击这两个地方,不过因为肚子贴着地,是无法攻击到的,只有面部可以让玩家作为目标攻击。

不过,刺猬本身的个头就不大,面部就更小了,想要准确的攻击到它的面部其实并不是一件容易的事情,更何况是在活动中的刺猬的眼睛,这更不是一件容易的事情。如果是新手玩家,光是这一项技巧就要摸索很长时间,不过,这对于夏末来说却不是什么难事。重新再来一次本来就是一件类似作弊的事件,自然也会带着不少的好处。

经验技巧显然就是其中最为显著的一点。

刺猬的头上出现了一根细细的血条,被这猛的一刺,半管血顷刻之间就了。而那只刺猬被刺中的眼睛登时鲜血淋漓,它尖利的嚎叫了起来,这一声嚎叫另它周围原本悠闲的刺猬全部警觉起来,它们立刻逃开了。所幸的是刺猬并不是一种有智商的生物,它们只会本能的躲避危险,如果会联手来对付入侵者的话,这对于才刚刚进游戏的夏末来说可是个大麻烦。

趁着那刺猬嚎叫的瞬间,夏末又朝着那只受伤的眼睛再次刺了过去,这次刺猬发出更加凄厉的叫声,然后便倒在了地上,那白花花的肚皮翻了起来,四只腿蹬了几下便彻底的停住了。在尘埃中并没有等级的分别,所以,怪物的死亡之后并不会带来用于升级的经验,但是,却能带来一些技能的熟练度,当这些熟练度积攒到一定程度的时候,会根据玩家的悟性点而活动一些等级不同的技能。

技能熟练度,顾名思义,就是使用同一种动作系统带来的熟悉度。熟练度越高,越容易习得技能,也越能将技能的伤害值发挥到最高。

夏末查看了一下刺死这只刺猬给自己带来的技能熟练度,居然有四点,很是不错。她刚刚使用的其实是以后烂大街的一种攻击技能——刺杀,这种技能很适合长枪、长剑、短剑、匕首等等大部分的武器使用,而且伤害比平砍要高得多,很是受到玩家的亲睐,在游戏的初期,能学会这种技能对于提升本身的能力值大有裨益。不过,现在夏末所使用的并不算是真正的刺杀,她只有刺杀的架势,但是并没有系统认证的刺杀技能伤害加成。所以,她需要经常使用这

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