第30部分 (第1/4页)
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叶宇在光屏上调出了当前显示的世界线,现在最右方一段的世界线虽然解除了束缚,但还是会受前面的因果缠绕点影响,而不能大幅度的波动。
也就是说每一个因果缠绕点,都会影响时间长河中,过去、现在、未来的所有世界线。
那么毒蜘蛛作为因果缠绕点的可能载体之一,贸然去接触她,就很有可能造成无法预估的后果。
叶宇这样解释之后,沈冰就明白了问题的关键,说道:“这么说,确认因果缠绕点会在哪个时间点出现在毒蜘蛛身上,就是最关键的问题了。”
“嗯。”叶宇肯定道,“只有在特定时间点,因果缠绕点才会显现在载体上。这时候去接触因果缠绕点,才能通过引出因果怪兽,解开因果缠绕点。不在这个特定时间点,去接触因果缠绕点的载体,很可能会引发因果律暴走。”
“我初步推测了一下,因果缠绕点显现在毒蜘蛛身上的时间点,可能性最大应该是3年前,艾米丽被杀死的前后一段时间里。”
“这个时间点的确比较有可能。”沈冰颔首道,“艾米丽之死,是后续一系列发展的一个重要转折点。许许多多事件的源头都纠缠在这里,这个时间点的确很可能存在一个因果缠绕点。”
“嗯,想要解答那些谜题,去3年前走一遭是一定要的。”
“我来算算,现在是2009年9月29日晚上23点10分。艾米丽被杀死的时间是2006年7月12日……嗯,间隔是1175天。”沈冰很快就算了出来。
叶宇补充了一下道:“为了保险起见,我们要多回溯一天,观察更多信息。”
“那就是回溯到1176天前,这是3年零2个月21天。”沈冰继续算道。
“回溯1年需要500枚因果币,3年就是1500枚因果币。”
“回溯1个月需要100枚因果币,2个月就是200枚因果币。”
“回溯1天,需要10枚因果币,21天就需要210枚因果币。”
“总的就需要1910枚因果币,我这样算对不对?”
听沈冰算完,叶宇点头道:“没错,是这样算的。”
“那我记得你现在还有2036枚因果币,刚好够用。”
沈冰说完后,就看到叶宇表情古怪的望着她,看得她都有些不好意思。
“怎么啦?”
“如果我自己一个人回去,当然够用了。”叶宇指着沈冰说道,“但还得带上你就不够了。”
沈冰这时候才想起来,进行时间回溯的时候,多带一个人,就得多消耗一倍的因果币。
叶宇自己回1176天前,需要消耗1910枚因果币,如果加上沈冰,就需要消耗3820枚因果币了。
“额……”沈冰无语道,“好吧,如果是3820枚因果币,那打败双头蛇获得的2000枚因果币,就完全不够看了。”
“要不,你自己一个人回溯吧,不用带上我了。”
看着沈冰有些郁闷的样子,叶宇嘿嘿一笑,然后掏出了一个黑乎乎的石头丢给了沈冰。
“这个是因果石,需要花10点回溯积分兑换的。”叶宇说道。
“因果石?有什么作用?”
“1个因果石,可以抵消1次额外携带1人回溯所消耗的因果币,可以叠加使用,但只能对多携带的人使用,也就是说,只有多人同时进行回溯时,才能使用,如果只是单人进行回溯,是不能使用因果石。”
“这样啊,我记得你给我的这个胸花型护盾,也才50回溯积分吧?这一个因果石就10回溯积分?而且只能一次性消耗?这个太宝贵了吧……”
“确实很贵,通常来说,只有需要多个回溯员组队同时进行一个回溯任务时,才会使用因果石。”
“不过我现在有3块因果石,都是之前完成其他回溯任务后奖励的,所以给你用一下也没什么。”
“好吧,话说那回溯积分和因果币有什么区别?”沈冰问道。
“回溯积分,是一个回溯任务完成后,帝国根据回溯员在回溯任务中的表现,进行核算的奖励积分。对于回溯员来说,回溯积分是最重要的。我们可以用回溯积分兑换各种装备、材料,甚至回溯员要提高自己职级,也得靠回溯积分兑换。回溯员里流传一句话,有了回溯积分,你就可以拥有一切。”
“至于因果币,是只能在回溯任务过程中使用,可以兑换一些跟影膜世界有关的东西,包括一些能帮助
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