第4部分 (第1/4页)
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刚刚接好骨头的骑士不敢乱动,只能看着他的背影远去,半晌,才对战友们问了一句:“我感觉,安苏阁下似乎变了很多。”
“最啊,以前安苏阁下的气质很温柔的,现在的阁下冷冰冰的。不过可能是这次太伤心了。”旁边的铁桶说。
“皮格娜皇后放逐了大王子,又将二王子定为叛逆,将她与前夫的儿子立为国王……这种事情正直的安苏阁下肯定不会承认的。”接好骨头的骑士遗憾地说。
“这些事不是我们可以管的……我说你看够了没有,阁下已经走远了,过来帮我接一下骨头。”
安苏又打开了自己的面板,他发现自己可以随时查看,睁眼闭眼都没有问题。
问题是,面板的数据正在改变,他就如一个记录仪器,精确地统计着自己的信息。
人物:安苏*赫拉加尔(你与赫拉加尔之间的关系已经降到冷淡)。
生命值:1421(您灵魂强大加强了肉体的韧性,生命值提高63点)。
等级:22(你最近的战斗让你的经验有所提高,等级增加。)
技能:迅捷剑(增强版,伤害值提高70%,致命一击提高100%)、极强闪避(您熟悉肌肉的发力与人体力学,闪避提高50%)、圣光术(3个治疗法术位,附加圣灵守护。)、医疗精通(您可以治疗大部分疾病)、祛除疾病(未开启领悟)、圣荆棘光环(你的神术遍布周围一百米的所有空间,对进入区域的对手自动造成每秒5点伤害,并且战斗速度减40%)、光明之怒(强大的术法,对周围所有目标造成60点伤害)、守护(保护你的朋友,吸引所有敌人放弃你的队友转而攻击你)。
和家族的关系安苏暂时不想管,伤害和治疗提高也是正常的,但是圣灵守护是什么?
安苏皱眉。
然后再看向多出的一个技能“祛除疾病(未开启领悟)”
这是什么意思?
难道说圣光可以直接领悟祛除疾病这个神术?
在记忆里圣光祛病是精准控制圣光的术法……
而圣光是有伤害与治疗的双重效果,如果圣光术是纯粹的治疗,那祛病术是不是就是用圣光的伤害性杀灭病菌呢?
他这么想了一下,却突然发现面板上的字动了一个。
祛除疾病(领悟5%)
安苏心中一动,眸光飞转着,准备寻找病人。
………
十天之后,离大城市晴风港一百里外的小村子陷入了片兴奋之中。
他们迎来了一位见习牧师。
并且这位牧师答应在他们的村子住上一段时间。
这可是天大的事情。
因为离城镇太过偏远,又要走过一片非常危险的沼泽,就连收税官也只一年来一次,更不用说尊贵的牧师大人了。
有了牧师,就可以有教堂,有了教堂,就可以有一片墓地,牧师可以为逝者祈祷,让他们去神的身边,对这些生活艰辛的农夫们来说,再没有比死后得到安宁更盼望的事情了。
有了教堂,如果牧师仁慈,就可以有那么一两个天赋好一点的孩子成为侍从,脱离这艰苦的生活。
安苏有点不安,他没有任何身份证明,教会推荐,甚至没有一件牧师袍,但他只是用了一个圣光术,就被这里的村民当成最贵重的客人。
为此,村民们用最细小的筛子筛出的面粉,给他做了一餐白面包,配了上好的香肠。
安苏这才知道一袋面粉居然可以做出白面包与黑面包,区别只在于有没有努力去筛除麸皮,而看他们把麦麸也小心收藏起来的情况,就知道这也是正统食物。
这里的农业非常落后,整个村子只有一匹马,人们也不会堆肥,只是把草木烧成灰来耕种,一亩地里的小麦只有三百来斤,平日的主食就只有麦粉熬成的粥,面包都只是节日时才会烤制的东西。
就算如此贫穷,他们有时也会遇到强盗的掠劫,治安官通常不会在意小村落的损失,而是更注重防守大一点的城镇。
安苏想了想,这里有隐蔽的地势、练级的对象(强盗)、即将建立的住房(村民们保证只要他愿意留下立刻为他建一座小教堂)、较好的食物(他路上已经不止见过一次凶悍的农妇挥舞着黑面包把想要偷窃的蠢贼打的半死)、可以改变的环境(这里只要他一句话这里的人就会听)……
路上也已经把追兵甩开了。
这点他有信心,如果凭借那种连颜色都只有一种
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