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第7部分 (第1/4页)

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“真是狂妄且无知啊!”

“四个弈生也来敢找我麻烦,监察司是么?等我当街格杀监察司的司任,看谁来拿我!”

宋峰不屑,他从没将监察司放在眼里,何况还只是四个弈生菜鸟,宋峰连纠缠的兴致都没,只想起术格杀,早点回去找个娘们的大屁股摸摸。

“以骰子之术请‘困杀之灵’,一五吞真元,单六化樊笼,囚困,则杀!”

骰子,民间常用来猜大小,或是猜点数赌博,而在弈道中,骰子也是最常见的赌具,因起术简单易于掌握,而且概率有六分,勉强能成大威弈术,所以不少弈者都掌握骰子之术。

弈术的高下以概率几分来区别,比如猜大小的赌术,那概率就是两分,成术最低几率就是百分之五十,如果用这种赌术起术,必须要加大赌注才能提高成术的威力。

而骰子有六个点,概率六分,成术的最低几率是六分之一,一旦成术,威力定然不会太小。

齐家启动弈术一般是用三十六宫赌术,最低的成术概率是三十六分之一,一旦成术,必定是大威必杀之术。

宋峰一出手就是一五吞真元,单六化樊笼,囚困则杀!

也就是说此术要成,只能博中六点!困难之极!

宋峰是弈士,面对四个低了一个境界的弈生,其实只需稳扎稳打就行,根本不必上手就是成术如此低的必杀之术。

所谓必杀之术,不仅指术成大威,轰杀对手,还意味着一旦失败,就可能被对手抓住机会,打落深渊。

宋峰站在强者的位置出此险招,根本不智!要么是傻,要么是成术的把握极大!

宋峰乃是齐家后起之秀,怎可能傻?

但六一的概率,谁敢说能稳稳博中?

错,弈术发展八千年,有两种弈者两种弈术最善博低概率大威术。

一是专门以小博大赚不可能的万一之术!

二是擅长在赌局中取巧作弊的取弊之术!

修行这两种弈术的弈者,就是游走在刀尖上的舞者,稍有差池,就是身死道消的下场。

在前几天的调查中,莫峥早就得知。

宋峰所修弈术,就是取弊之术!

 。。。  

第十一章 轻敌的弈士!

取弊之术,起源于君国寒山谷,兴盛于夏国。

取弊取弊,意思就是取巧和作弊,世上弈术繁多,大都有取巧的嫌疑,以人的劣根性或是聪明劲,都不可能老老实实的与物灵公平对赌。

但众多弈术都做得不明显,修行重心还是放在自身实力的提高上。

而取弊之术则是将取巧作弊做到极致,彻底将物灵视如下等,根本不给他们平等的赌约和赌局,一味的威胁和压榨物灵。

灵取弊之术最初兴起于君国时,曾引起不少争议,不少弈者要求将其定义为邪弈。

世间人,谁都有投机取巧的想法,谁都想寻个捷径上山,取弊之术一出,众多弈者趋之若鹫,取弊之术兴盛一时。

那时的取弊之术还停留在简单粗暴之上,哄骗或暴力威胁物灵签不平等赌约,在战斗中不断压榨物灵价值,直至物灵再不能提供助力,再解去赌约,寻找下一个物灵,周而复始,恶性循环不止,那个时代,不少物灵发生异变,就是拜取弊之术所赐。

直到后来,一位弈尊明白不能枯泽而渔,物灵毕竟是弈术根本,再这样压榨下去,终有一日会酿成大祸。

于是这位弈尊闭关数年,将取巧和作弊的方向转往弈物弈器和赌约上,至此,取弊之术分三派。

依靠弈物弈器提高胜率的赌术取弊派。

私下签订赌约,战斗时物灵放水,战后再行补偿的赌约取弊派。

最初的哄骗或暴力威胁物灵的签不平等赌约的激进派。

虽名为取巧作弊,但除了激进派之外,其他两派在战斗背后要付出的代价比一般弈者大许多,赌术派的弈物弈器都需费尽心血炼制,赌约派的战后补偿代价更大。

取弊之术将大多数精力耗费在战前或战后,换来的是战斗时成术概率的提高,也算一种战斗的捷径。

今夜,秋巷的月色特别亮,亮得莫峥将宋峰手中那颗拇指大小的骰子看得清清楚楚。

四四方方,低下红色的一,顶上是左三右三的至尊六。

这与一般骰子无异,剩下的四个面本该就是二三四五,但宋峰这个骰子上却没有二三两个点

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