第28章 我们玩的是同一个游戏吗? (第1/2页)
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7月3日晚上七点,何田田才从睡梦中醒来。
醒来之后何田田弄了点吃的,这之后她也没有急于直播,而是决定查一下《独一无二的修仙模拟器》这款游戏的攻略。
当然,何田田也没抱太大期望,毕竟才只是一款刚上线一天多的游戏,应该还不会有人那么快出攻略吧?
但何田田还是决定试一下,万一呢。
一旦真有攻略的话倒是能省很多试错的时间。
虽然何田田的直播观众很喜欢看到何田田受挫,但何田田表示她可没有任何m倾向。
能提前查些攻略少走些弯路何田田还是很愿意的。
何田田打开电脑,键入“独一无二的修仙模拟器攻略”这一关键词。
很快何田田就发现了很多相应的攻略。
何田田大致翻看了一下,发现仅仅是官方应用平台上出的攻略就有上百篇了。
这可是有点出乎何田田的预料,她还以为像《独一无二的修仙模拟器》这么一款刚上线一天的游戏还是无人问津呢,没想到这么多人玩。
大致翻看了一下这些人分享的攻略。
虽然这些攻略大部分只是玩家自发地做的一些攻略,并没有官方攻略。
但游戏领域向来是高手在民间,反正何田田觉得这些攻略看起来还是蛮翔实的。
何田田看到了很多有关于初期玩法和技巧的帖子。
还有一些关于进阶玩法的帖子。
按照这些玩家帖子介绍的内容:
在《独一无二的修仙模拟器》这款游戏中当角色修行到元神期后,就可以通过种种途径获得元神分神。
元神分神是元神期角色强化的重要资源。
一个修行者一生只能分化64条分神。
修行者可以通过日常修行,挑战天劫,服用丹药,学习秘法等多种途径获取分神。
修行者获得元神分神后,可以使用元神寄托之法进一步提升自己。
随着消耗分神数的增加,修行者的元神境界也会逐渐提高。
元神期的修行者可以通过炼宝界面进入元神寄托功能。
所谓元神寄托,指的是将修行者的一部分能力通过分神寄托在装备上。
经过元神寄托后,修行者本体会失去这部分能力,但也获得了新的成长空间。
修行者的元神境界越高,能够寄托的能力也越强。
当修行者进入元神期后,可以通过修炼界面的入口进行寿元和道行天劫的挑战……
何田田不禁嘀咕原来这个修仙游戏还能修到应对天劫的程度?
反正何田田先前的几次直播中的尝试基本是没有一次达到这种程度。
甚至于这个《独一无二的修仙模拟器》中还引入了阵法机制。
而这所谓的阵法机制,何田田根本就没察觉到这个游戏有任何有关于阵法设定的端倪。
甚至刚看到有关于《独一无二的修仙模拟器》中阵法机制的攻略的时候,何田田还有点难以置信。
阵法?那是什么东西?
我们玩的是同一个游戏吗?
尽管何田田表示怀疑,但这些攻略里有图有真相。
不少高玩居然还真的组出了阵法,而且还搞出了攻略。
而按照这些攻略所介绍的内容来看,阵法机制确实是存在的。
通过阵法,玩家可以将数名修行者集合为一个整体,他们一荣俱荣,一损俱损。
既可以互相分担伤害,也能合力放出超出个人极限的法宝,法术来重创对手。
每一座完整的阵法,由一个阵枢与多个阵眼组成。
阵枢为阵法的核心,也是阵法的实际操纵者。阵眼为阵法的组成,用来给阵法提供各种加成。
玩家可以通过世界各地的历练,奇观,机缘获得不同的阵枢与阵眼的秘籍,从而解锁阵枢和阵眼。
当玩家拥有至少一个阵枢和阵眼后,就可以通过门派界面的阵法按钮进入阵法布置页面。
第一次进入阵法布置页面,需要新建一张阵图。
新建一张阵图,需要先设置一名预定的“阵枢”角色。
阵法稳定度是阵法能否稳定运行的关键。
如果稳定度小于0,那么就无法布阵。
阵法规模指的是阵眼的数量,如果阵法规模超出太多,阵法稳定度会大幅度下降。
阵法负荷指的是阵法的
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